Новость из категории: Игры » Игровые новости

Первые подробности и концепт-арты российского AAA-ролевого экшна "Смута"

Первые подробности и концепт-арты российского AAA-ролевого экшна "Смута"

Сегодня стало известно, что российская студия Cyberia Limited при поддержке общественной организации "Институт развития интернета" готовит к релизу AAA-проект под названием . Игра расскажет о бойцах второго фронта, противостоящих польским захватчикам.

Спустя некоторое время в сети появились первые подробности и концепт-арты игры, датированные 2020 годом.

Первые детали:
• Разработчики черпают вдохновение из серии Assassins Creed, The Witcher 3: Wild Hunt и Ghost of Tsushima. Как результат, нас ждет открытый мир, эпичное повествование, зрелищная боевая система и глубокая система прокачки;
• Будет крафтинг;
• Широкий арсенал оружия с возможностью его улучшать;
• Будет осуществляться поддержка игры, включающая в себя выход сюжетных дополнений;
• Будет сетевой режим с постоянно обновляемым списком бойцов;
• Исходя из ситуации, игроки смогут использовать как грубую силу, так и стелс. В борьбе с врагами помогут технические приспособления того времени;
• Большую часть времени придется играть за князя Милославского, однако будут и другие играбельные персонажи, в том числе и из противоборствующих лагерей - к примеру, Марина Мнишек, шведский граф Делагарди, два Лжедмитрия и король Сигизмунд III;
• Простая, но при этом зрелищная и увлекательная боевая система, завязанная на двух кнопках и таймингах;
• Боевая система включает в себя основное - холодное оружие и дополнительное - огнестрельное. У всего оружия будут уникальные характеристики, а также специальные свойства, которые будут определять установленные в них самоцветы;
• В основе прокачки лежит логарифмическая последовательность наиболее используемых действий;
• Повествование выполнено в виде исторического романа. Т.е., нас ждет некая история, основанная на базе реальных событий Смутного времени в России 17-века. Сюжетная линия разбита на 9 отдельных связанных между собой кампаний, которые затронут временной период с 1601 по 1617 гг;
• Локации будут воссозданы на основе реально существовавших мест - с максимальной исторической достоверностью. Среди них: бескрайние пшеничные поля под Кромами, тесные московские улочки и жуткие подземные ходы, ведущие в Смоленский Кремль;
• В историческом плане будут отступления - максимально логичные и вполне имеющие право на жизнь.

Концепт-арты:
Первые подробности и концепт-арты российского AAA-ролевого экшна "Смута"
Первые подробности и концепт-арты российского AAA-ролевого экшна "Смута"
Первые подробности и концепт-арты российского AAA-ролевого экшна "Смута"
Первые подробности и концепт-арты российского AAA-ролевого экшна "Смута"
Первые подробности и концепт-арты российского AAA-ролевого экшна "Смута"
Первые подробности и концепт-арты российского AAA-ролевого экшна "Смута"
Первые подробности и концепт-арты российского AAA-ролевого экшна "Смута"
Первые подробности и концепт-арты российского AAA-ролевого экшна "Смута"
Первые подробности и концепт-арты российского AAA-ролевого экшна "Смута"
Первые подробности и концепт-арты российского AAA-ролевого экшна "Смута"
Первые подробности и концепт-арты российского AAA-ролевого экшна "Смута"

"Смута" должна выйти в 2024 году.

Рейтинг статьи

Оценка
5/5
голосов: 1
Ваша оценка статье по пятибальной шкале:
 
 
   

Поделиться

Похожие новости

Комментарии

^ Наверх