Epic Games выпустила обновление Unreal Engine 5.1 Preview
Epic Games выпустила обновление для своего движка – Unreal Engine 5.1 Preview. Это первый апдейт для пятого UE, который, напомню, вышел в апреле.
Разработчики оптимизировали производительность Lumen, Nanite и Virtual Shadow Maps (VSM), теперь поддерживающие игры со скоростью 60 кадров в секунду на консолях нового поколения и ПК.
Редактор Unreal Engine 5.1 теперь имеет встроенную поддержку Apple Silicon, что позволяет улучшить быстродействие, стабильность и время автономной работы на устройствах Apple.
Также добавилась функция ODSC для компиляции шейдеров по запросу (On-Demand Shader Compilation), которая должна значительно облегчить и ускорить работу разработчиков.
Кроме того, появились новые возможности для создания масштабных миров с World Partition и поддержкой Large World Coordinates, новые инструменты для настройки геймплея и поддержка виртуальных ассетов (пока в бета-версии).