В Diablo 4 будет игровой аналог Карпатских гор, а еще возможность гладить собак
Blizzard опубликовала видео, в котором разработчики Diablo 4 рассказывают о создании игры и особенностях ее мира. Релиз Diablo 4 запланирован на 6 июня, а открытое бета-тестирование должно быть запущено уже в марте.
События игры будут разворачиваться в мире Санктуарий, где нам, как и прежде, предстоит бросить вызов всеобъемлющему Злу, попутно истребляя орды монстров и собирая горы лута. В художественном плане разработчики хотели сделать Diablo 4 поближе к Diablo 2, с темной и максимально угнетающей атмосферой.
В игре 5 уникальных зон, каждая из которых имеет свое уникальное оформление и характерное окружение. Концепт-художники при этом вдохновлялись реальными локациями. В частности, в игре есть:
Kenjistan – пустыня с песчаными дюнами;
Scosglen – игровой аналог Шотландии;
Fractured Peaks - Карпаты;
горный и пустынный край The Dry Steppes;
болотный южный регион Hawezak.
Scosglen – игровой аналог Шотландии;
Fractured Peaks - Карпаты;
горный и пустынный край The Dry Steppes;
болотный южный регион Hawezak.
Подземная часть тоже будет соответствовать природе своего региона — например, пустынные подземелья будут покрыты песком. Каждый регион будет иметь свою столицу, где будут собраны разные активности и побочные квесты.
Также команда сделала редизайн монстров, чтобы они были темнее и страшнее и идеально вписывались в среду своего обитаниям. Вот, например, человек-козел со снежных Карпатских гор:
Среди монстров будет человек-змея, ядовитые пауки, привидения, вампиры, скелеты, словом "все, что вы ожидаете от Diablo", как говорят разработчики. Помимо монстров в игре будут дикие животные, а также можно будет гладить и даже приручать собак.