Новость из категории: Hi-Tech

Состоялся релиз Unreal Engine 5.2 - что нового?

Состоялся релиз Unreal Engine 5.2 - что нового?

Epic Games выпустила новую версию своего движка – Unreal Engine 5.2. Кроме улучшения стабильности в апдейте есть ряд новых функций для разработчиков игр, художников среды, аниматоров и других авторов контента. Рассказываем о них поподробнее.

Состоялся релиз Unreal Engine 5.2 - что нового?

Фреймворк для процедурного генерирования содержимого (PCG), содержащий инструменты редактора и рантайм-компонент. С ним можно определять параметры для добавления сетей Unreal Engine в сцены и относительно быстро наполнять большие миры. Эти инструменты можно запускать непосредственно в Unreal Engine, без сторонних пакетов, но пока функция экспериментальна.

Состоялся релиз Unreal Engine 5.2 - что нового?

Substrate — новый способ создания материалов, который дает больше контроля над видом объектов в играх и делает визуализацию поверхностей более глубокой (особенно когда речь идет о наслоении материалов, например жидкостей на металле, пыли на прозрачной поверхности и т.п.). Эта опция тоже пока экспериментальная, так что для продакшена ее рекомендуют не применять.

Состоялся релиз Unreal Engine 5.2 - что нового?

Расширенный набор инструментов для виртуального продакшена. Вскоре выйдет iOS-приложение для управления сценами в CVFX Editor. В нем будет интуитивно понятен сенсорный интерфейс, в котором можно изменять цветовую градацию в сцене, настраивать nDisplay и управлять другими параметрами.

Также в Unreal Engine 5.2 добавилась нативная поддержка Apple Silicon и новый образцовый проект ML Deformer. Это интерактивная демонстрация, которая показывает возможности машинного обучения Unreal Engine для создания персонажа с реалистичным движением мышц, плоти и тканей. Плюс готов к анимации Control Rig.

Рейтинг статьи

Оценка
0/5
голосов: 0
Ваша оценка статье по пятибальной шкале:
 
 
   

Поделиться

Похожие новости

Комментарии

^ Наверх