Вышел Unreal Engine 5.3 Preview
Epic Games выпустила превью-версию обновленного движка Unreal Engine 5.3. Поскольку это не финальный релиз, его лучше не использовать в продакшене, но уже можно ознакомиться с новой функциональностью.
В частности, в Unreal Engine 5.3 оптимизировали производительность ключевых элементов вроде Lumen, Nanite, Path Tracing и ускорили итерацию проектов с Multi-process Cook.
Кроме того, появился ряд экспериментальных функций. Например, Volumetric Rendering, с которой можно создавать элементы вроде дыма и огня, непосредственно в Unreal. Также добавился Skeletal Editor для работы со скелетом и кожей непосредственно в редакторе, можно добавлять кости в асеты и превращать статические меши в меши скелета. Еще в Unreal Engine 5.3 появилась полная поддержка Orthographic Rendering, полезная для визуализаций архитектурных проектов и стилизованных игр, и усовершенствованные инструменты для работы с тканью в Panel Cloth Editor и ML Cloth.
Загрузить превью-версию Unreal Engine 5.3 можно через Epic Games Launcher или GitHub.