В Payday 3 исправлено более трехсот багов и добавлены новые технологии: студия Starbreeze выпустила самый большой патч
Студия Starbreeze продолжает героически спасать провальный шутер Payday 3. Разработчики выпустили большой патч 1.1.1 .
Сотрудники студии исправили более трехсот багов, касающихся всех элементов игры, добавили поддержку технологии Nvidia DLAA и DLSS, а также DirectX 12.
Кроме того, Starbreeze добавила в Payday 3 новые функции и возможности, например игроки теперь смогут указывать в лобби свою неготовность к старту матча и настраивать мертвую зону на стеках геймпада.
Разработчики улучшили интерфейс игры и сообщили, что модификаторы ограблений будут менять каждые две недели, чтобы у геймеров возникали новые впечатления во время прохождения.
Starbreeze сообщила, что начала в реорганизацию рабочего процесса и планирует, что с момента выхода следующего патча обновления будут выходить гораздо чаще и станут максимально качественными.
Payday 3 доступна на PC, PlayStation 5 и Xbox Series, но популярность игры в десятки раз уступает предыдущей части, вышедшей в 2013 году.