Epic запускает новый тарифный план Unreal Engine для неигровых разработчиков
Разработчик Fortnite, компания Epic Games, будет взимать с неигровых разработчиков годовую подписку в размере $1 850 за использование своего движка Unreal Engine.
Для разработчиков игр остаются привычные роялти. Изменения вступят в силу с обновлением 5.4 для Unreal Engine в конце апреля.
Изменения не касаются разработчиков игр, которые будут продолжать платить за доступ к инструментам Epic в виде 5-процентного роялти для продуктов, зарабатывающих более $1 миллиона валового дохода в течение своего существования.
Под неигровой разработкой в Unreal Engine обычно подразумевается изготовление другого контента, такого как фильмы, сериалы или информационно-развлекательные системы в автомобилях.
Не все неигровые разработчики должны будут платить за Unreal Engine по новой ценовой модели. Epic освобождает от уплаты компании, которые зарабатывают менее $1 миллиона годового валового дохода, а также студентов.
Компании, создающие плагины для Unreal Engine, могут продолжать использовать его бесплатно; в этих случаях Epic будет продолжать получать свою долю по модели распределения дохода на своем Unreal Engine Marketplace.
Ежегодная плата в размере $1 850 включает доступ как к двигателю Unreal Engine, так и к инструменту визуализации в реальном времени Twinmotion от Epic и программному обеспечению для фотограммметрии RealityCapture.
Epic заявляет, что до конца 2025 года дополнительные инструменты будут интегрированы непосредственно в Unreal Engine, но их также можно будет приобрести отдельно за $445 в год за Twinmotion и $1250 за RealityCapture.
Epic заявляет, что ее новая ценовая модель будет применяться только к разработчикам, работающим на новейшей версии движка - Unreal Engine 5.4. Если разработчик использует версию 5.3 или более раннюю, изменения в ценообразовании не будут применены до тех пор, пока он не обновит ее.