Among The Sleep: покойной ночи, малыш | Обзор №3
Детство - отличная пора. Счастливые мгновения прошлого, которые, увы, не задерживаются в памя-ти, Чудные времена, когда было достаточно заплакать, чтобы получить сладкий леденец и фигурку Бэтмена в придачу, а потом заплакать вновь, чтобы тебе сменили подгузники и вытащили из горла голову фигурки Бэтмена, которую ты спутал со сладким леденцом. В принципе, такого стиля жизни можно придерживаться и сейчас: можно заплакать, чтобы дали диплом, заплакать, чтобы взяли на работу, и зарыдать, крича «Свободная касса!» в Макдональдсе, когда дома в рамке висит диплом филолога. Реальность - страшнее любого ужастика.
Детская неожиданность
Инди-хорроры сейчас не то чтобы на волне популярности, они уже сами стали этой волной, которая с каждым выходом нового ужастика становится все больше и больше. Она превращается в огромное цунами, которое уже вовсю несется к берегам next-gen консолей, угрожая накрыть всех геймпадодержащих, чтобы отправить их на дно океана страха, где навечно поселились скримеры, бородатые женщино-мужчины из Австрии и заставка телекомпании BMD. Вышедший не только на ПК, но и на PS4 Among the Sleep, можно с уверенностью назвать одним из первых предвестников этого тотального пришествия независимых ужастиков на next-gen. Появившиеся недавно на консолях нового поколения Daylight и Outlast - также бесспорное тому доказательство, доктор Ватсон.
Страшно не по-детски
Готовь подгузники! Данный совет подходит к Among the Sleep буквально во всех смыслах, ведь очевидный факт буквально стоит рядом и кричит об этом игроку на ухо: «Мы играем за ребенка!». Да, очевидность, ты права. Мы играем за маленькую деточку в таком возрасте, в котором еще даже под стол пешком не ходят, - только под себя. Все верно, в главной роли - карапуз, для которого тумбочка высотой с метр - настоящий небоскреб, последние этажи которого не видны за облаками. Двухлетнее дитя еще не знает, что - плохо, а что - хорошо. Оно еще даже в Доту не играет. Вот он, отличный пример того, как разработчики могут создать нестандартного персонажа, не используя капюшон. маску или повязку. И не брея его на лысо.
Ребенок без пеленок
И вот однажды ночью наш карапуз просыпается не оттого, что сходил совсем не пешком и отнюдь не под стол, а потому, что какая-то паранормальная сила перекинула его детскую кроватку и украла лю-бимого плюшевого мишку. И этот ребенок, вместо того, чтобы лежать и рыдать, как и положено спиногрызам его возраста, смело встает на все 4 конечности и отправляется из своей уютной комнатки навстречу поискам педобира... ой, тедди бира.
Ну и, естественно, во время игры через заднюю дверь твоего дома рабочие не раз выбросят во двор стройматериалы разных объемов. Если ты, конечно, понимаешь, о чем это я. На протяжении всей Among the Sleep игрок постоянно балансирует на узкой, шаткой и прогнившей доске реальности, то и дело падая в бушующий поток темных вод мрачной фантасмагории, стремительное течение которой быстро уносит далеко от берегов рационального объяснения и человеческого понимания... Черт, в который раз уже забываю написать себе напоминалку не употреблять ничего галлюциногенного перед написанием статьи...
Детский час
Визуальная составляющая Among the Sleep отлично вписывается в общий стиль и ауру проекта. Музыка подобрана отлично, атмосфера на уровне верхних ее слоев - накаленная обстановка застав-ляет сердце замирать в один миг, а уже в следующий - биться с бешеной скоростью. Глаза тем временем непрерывно сверлят монитор и при этом немного косятся, потому что в момент, когда выпрыгнул скример, они смотрели немного в бок. Теперь они будут смотреть туда всегда...
Совет: когда играешь в хорроры. всегда смотри прямо в экран, иначе косоглазие тебе обеспечено. Не повторяй моих ошибок. Затрагивать сюжет не стану, скажу лишь, что с целью приятно пощекотать мозжечок игрока он справляется на все сто.
История также имеет и двойное дно - скрытый смысл, потерявшийся между строк программного кода. Смотри в оба, включай мозг и тогда понять, что же этим всем хотели сказать разработчики, не составит особого труда.
Игра на вырост
Рост и возраст нашего маленького героя дал неплохую возможность разыграться воображению разработчиков и позволил их таланту привнести в геймплей необычные фишки и элементы, напоминающие этакий «грудничковый паркурный стеле». Малюсенький главгер может уползать под кровати, столы, прятаться в шкафчиках и взбираться на высокие тумбочки по их выдвижным отделам. По стенам бегать не дают, так же, как и залазить на небоскребы, перепрыгивать с крыши на крышу и открывать новые территории, забираясь на башни. Черт, этот Assassin's Creed обеспечил мне психологическую травму...
Окружение интерактивно, его можно и нужно использовать в процессе игры. Не дотягиваешься до дверной ручки, коротышка? Есть два выхода: начинать принимать «Растишку» три раза в день либо брать маленькими щуплыми ручками ближайший стул, подносить к двери и. взобравшись на него, совершать чудный ритуал открывания очередной двери на своем жизненном пути.
Вердикт
Нестандартный инди-хоррор, который заставил всех поверить в свой успех еще задолго до своего выхода. Интересный сюжет, до жути атмосферный геймплей, нешаблонный главгерой, а также возможность ощутить прилив адреналина и отлив содержимого желудка сделали свое дело - отправили проект далеко-далеко от краев ущелья разочарования. Продолжительность, правда, можно было бы и на подольше растянуть, а то уж совсем мало дают поползать на карачках, но это простительно. Мы просто уверены в том, что благодаря Among the Sleep, товарищ Слава придет к ее разработчикам с толстым кожаным кошельком и подтолкнет их зеленой бумажкой к созданию чего-то нового и еще более крутого.
Итоговая оценка: 7,5 баллов из 10!
ТОП ИГР про детей в главной роли
Если прохождение Among the Sleep пришлось тебе по вкусу, и душа требует еще детей (не такие уж они и вкусные, знаешь ли), тогда рекомендуем ознакомиться с проектами, название которых ты можешь отыскать своим взглядом где-то рядом с этим текстом. Не забудь надеть подгузники и взять соску. И кашку срыгни на дорожку.
1. Baby Blues
2. Out of Darkness
3. Lucius