Обзор 7 Days to Die (Alpha)
Возьмем DayZ, добавим щепотку Minecraft, приправим свежим Rust'oM, позовем друзей и попробуем получившееся блюдо под названием 7 Days to Die - мультиплеерный сэндбокс с элементами RPG, где выживать предстоит в условиях зомби-апокалипсиса. А значит, опять добывать ресурсы, крафтить оружие, одежду и инструменты, строить баррикады и отгонять разлагающихся соседей.
Сюжета и квестов нет: единственная цель - как можно дольше оставаться в живых. Днем это дается проще, ибо не только видимость отменная, но и монстры медлительны и глупы. С наступлением ночи ситуация меняется: нежить начинает быстрее передвигаться, нападает при первой возможности, чует запах героя и слышит каждый шорох. Даже использование инвентаря или осмотр тайника могут привлечь внимание голодных зомби. Так что к закату солнца нужно готовиться: оборудовать форпост, перекрыть подходы ловушками (от примитивных «волчьих ям» с кольями до мин), а после сидеть тише воды, ниже травы. Ну и запастись оружием на всякий пожарный: даже с банальной палкой прорвавшихся зомби встречать лучше, чем с голыми руками. Еще лучше, конечно, угостить гостей свинцовой дробью, хотя патронов спавнится как назло мало, да и выстрел привлечет еще пару десятков почти живых зевак. В любом случае столкновений с зомби лучше всего избегать, и не потому, что монстров сложно убить или они любят набрасываться толпой: любая царапина может обернуться заражением смертельным вирусом. Тогда придется перевернуть все окрестности в поисках спасительных антибиотиков либо умереть медленной и мучительной смертью.
Но не от одних зомби исходит угроза обитателю 7 Days to Die; не меньшую опасность представляет голод. На первое время хватит запасов, которые удастся найти, зачистив окрестности. Далее придется заниматься земледелием или охотой. Устроить веселую ферму в условиях зомби-апокалипсиса нетрудно: достаточно обработать землю мотыгой и посадить нужные семена, будь то картофель, кукуруза или ежевика. Пока посевы всходят, самое время отправиться на охоту, тем более что помимо мяса с убитых животных можно получить кожу, чтобы пошить одежду. Мясо же достаточно пожарить на костре. Кулинарные рецепты в 7 Days to Die весьма разнообразны: здесь даже оленину можно приготовить несколькими способами (используйте палку как шампур и получите шашлык, возьмите кастрюлю с водой, и вареное мясо точно не подгорит), а из выращенных овощей и ягод получится отличный пирог. Каждое блюдо не просто утоляет голод, но и влияет в разной степени на выносливость и запас жизненных сил. Однако стоит помнить, что ареалы произрастания культур или обитания животных также накладывают определенные ограничения.
ОЧЕНЬ УМЕЛЫЕ РУЧКИ
Карта 7 Days to Die разделена на биомы, определяющие погоду, набор доступных ресурсов и встречающихся врагов. Внутри биома территория тоже не однообразна - встречаются и большие города, и деревни, и заброшенные шоссе, и фермы. Даже под землю придется спуститься, чтобы разжиться ценными минералами. Добывать ресурсы можно как самодельными инструментами, так и более эффективными буром или бензопилой - однако их еще нужно найти, да и дефицитное топливо они потребляют только так.
Добытые ресурсы, как водится, уходят на крафт. Смастерить можно все что угодно - от каменного топора до снайперской винтовки. Некоторые рецепты известны изначально, до других можно додуматься самостоятельно, но для создания лучших вещей придется искать и изучать книги и чертежи.
Самодельные строительные материалы отличаются друг от друга не только прочностью, но и физической моделью: например, деревянные блоки не могут держаться на весу дальше, чем за пять блоков от опоры (конструкция просто обвалится), зато бетонные еще могут обходиться без фундамента даже на расстоянии десяти блоков.
ГОЛОДНЫЕ СЭРЫ
Играть в 7 Days to Die можно и в одиночку, но в полной мере она раскрывается в мультиплеере: к обыденным опасностям вроде зомби и голода добавляется человеческий фактор. Застрелит тебя первый встречный или поможет пережить ночь? Осталось ли что-то ценное в поселке, или все уже растащили другие мародеры? Да и под ноги приходится постоянно глядеть, чтобы не напороться на оставленную кем-то ловушку. Тем более что цена смерти высока: потеря всего нажитого луга и респавн где-то на другом конце карты.
Вердикт
В общем, несмотря на альфа-статус, 7 Days to Die уже выглядит весьма неплохо, а если верить обещаниям разработчиков, то скоро будет совсем хороша: в ближайших обновлениях планируется внедрение продвинутой анимации, людей-NPC и процедурной генерации мира. Впрочем, и в текущем виде игра вполне соответствует своему ценнику.