Новость из категории: Игры » Превью

Превью Shards of War | MOBA для любителей шутеров

Превью Shards of War | MOBA для любителей шутеров

Большинства игр в жанре МОВА бессовестно копирует друг друга, но еще есть студии, которые не боятся экспериментов и как минимум перетасовывают удачные геймплейные находки в необычных сочетаниях. Такова, например, немецкая Bigpoint.

Акцент в Shards of War сделан на головокружительное действие, а коллекционирование шкур убитых монстров и выстраивание тактических схем сдвинуто на второй план. В этом смысле игра отчасти напоминает Dead Island: Epidemic, с поправкой на пушки респектабельных калибров и возросшую динамику. «Мы не хотели сводить все к банальному избиению врагов, поэтому добавили к стандартной механике МОВА элементы лихого боевика с видом сверху, чтобы освежить игру», — говорят разработчики. Разумеется, стратегические приемы тоже важны, но вспоминаешь о них значительно реже, чем в той же League of Legends.

Превью Shards of War | MOBA для любителей шутеров
Штурм оборонительной пушки на центральной линии. Синие поля, аналог кустов в League of Legends, помогают спрятаться от глаз противников

С МИРУ ПО НИТКЕ

Shards of War выросла из MOBA Merc Elite, которую минувшим летом закрыли, чтобы сосредоточиться на «неофициальном наследнике». Некоторые умения бойцов перешли оттуда героям SoW, а для ветеранов прежней игры в новом проекте даже предусмотрели особые бонусы.

Чтобы сделать нам интересно, разработчики взяли понемногу от лучших из имеющихся идей. Скажем, из упомянутой Epidemic они позаимствовали схему управления героем. Почти все команды отдаются с клавиатуры, а на мышку повешены лишь прицеливание и две базовые атаки.

Такое управление неплохо вписывается в концепцию МОВА с элементами экшена, ведь в боевике игрок должен чувствовать, что лично вовлечен в сражение. «Вообразите: будучи танком, вы можете при помощи WASD быстро реагировать на выстрелы и закрывать собой слабо защищенных союзников!» — уверяют нас разработчики. Но есть и закавыка — рулить персонажем и одновременно «летать» над картой, оценивая обстановку, не очень-то удобно. Аналогичная механика использовалась еще в Bloodline Champions, но благодаря компактности тамошних карт все действо происходило в поле зрения игрока, поэтому трудностей не возникало. Здесь же первое время придется приноравливаться.

Превью Shards of War | MOBA для любителей шутеров

У Heroes of the Storm разработчики почерпнули идею с общекомандным опытом. Все заработанные в бою очки идут в «общак», а уровень игрока соответствует уровню команды. «Мы привыкли, что в МОВА один перекачанный игрок может стать непобедимым. Ему-то радость, но всем остальным — проблемы. Командный уровень уравновешивает потери и выигрыши всей группы и заставляет игроков больше двигаться, поэтому матчи выходят динамичными и честными».

На этом удачные заимствования не заканчиваются. В Strife немцы подсмотрели идею с «нейтральным боссом». Если удается его одолеть, он переходит на сторону своих обидчиков и начинает штурмовать баррикады вражеской команды. Наконец, в Infinite Crisis разработчикам приглянулись точки быстрого лечения и футуристаческого толка мир, в котором нет места магии, но есть бластеры и имплантаты.

Превью Shards of War | MOBA для любителей шутеров
Команда совместными усилиями разбирает по винтикам Дракона — стального монстра на четырех лапах. В одиночку с ним почти невозможно справиться

«Волшебства в наших мирах вы не найдете, но высокие технологии с успехом его заменяют. Целительное заклинание замещает рой наноботов-ремонтников, а молнии мечет не маг из ладоней, а простой вояка, вооруженный дуговой пушкой», — с воодушевлением рапортуют авторы.

ЭМПАЙР-СИТИ В ОГНЕ

В качестве сюжетного фона у нас альтернативное мрачное будущее, в котором схлестнулись стражи (так здесь именуются герои) из трех миров. Прайм — мир прогресса и высоких технологий, атакованный войсками умирающего Черного Солнца и втянутый в войну за ресурсы. Локдаун — постапокалиптический киберпанк, где правят бал закон и порядок. В разгоревшейся войне официально сохраняет нейтралитет, но на деле наемники из этого мира беспринципно дерутся за обе стороны конфликта. Полем брани стал полуразрушенный полис Эмпайр-Сити. Пока бойцов тринадцать, но после релиза разработчики обещают пополнить состав.

Превью Shards of War | MOBA для любителей шутеров
В центре экрана — мазохист Райно. Вооруженный дробовиком воин во время атаки наносит урон самому себе. Но быстрый метаболизм позволяет ему приходить в чувство за считанные секунды

В бою стражи различаются по специализациям: атакующие наносят больше всего урона, танки (в русской версии их переименовали в «оборону») хороши в защите и самые живучие, а герои поддержки излечивают своих и на расстоянии строят козни врагам.

Бойцы получились запоминающимися. Райно, мужлан в окровавленной маске, отстреливается из мощного дробовика, который время от времени калечит его самого. Джемини, сексапильная блондинка в стальных доспехах и с неестественно глубоким декольте, командует двумя беспилотниками. Вокс, нечто среднее между терминатором и связкой толстых кабелей, генерирует энергетический щит излишне мускулистой для дамы рукой. А вот штурмовик Страйкер попросту срисован с Джима Рейнора из HotS, даже умения у него схожие.

У каждого бойца есть стандартный набор устройств-перков, но изобрести что-нибудь уникальное тоже можно. За победу в матчах и рост уровня аккаунта игроков награждают особыми материалами, из которых сооружаются полезности — к примеру, штуковина для быстрого восстановления здоровья. Если усердно копить ресурсы в боях не хочется, всегда можно расплатиться наличными.

Превью Shards of War | MOBA для любителей шутеров
Одна из команд обороняет сердце своей базы — штаб. Если он падет, засчитают поражение

МИНУЯ ЧУЖИЕ ГРАБЛИ

С точки зрения традиционных констант боевой арены, в Shards of War все на месте — битвы пять на пять, единственная карта с тремя тропинками и защитными башнями. Имеются упомянутые ранее нейтральные монстры в закоулках полуразрушенного Эмпайра и командные монстры, которые рождаются на вашей базе и идут штурмовать противоположную часть карты.

Сессии длятся не более пятнадцати-двадцати минут и не утомляют, а стычки случаются вдвое чаще, чем в прочих МОВА минут за сорок, — для победы нужно традиционно сровнять с землей штаб неприятеля. Наконец, как в большинстве «арен», не стоит увлекаться отстрелом врагов в одиночку: без слаженной игры и хоть какого-то подобия тактики победить почти невозможно.

Превью Shards of War | MOBA для любителей шутеров

Дополнительно радует отказ разработчиков от надоевших большинству игроков (кроме киберспортсменов) добиваний собственных монстров (вместо них дроны), что позволяет на равных сражаться рядом с более опытными игроками. Кроме того, не придется мучительно долго копить на артефакты. Все они доступны сразу и снабжены пассивными эффектами, а при помощи предметов, выпадающих после боя, их эффективность можно увеличить.

***

В наше время МОВА стало слишком много, и все они похожи, как близнецы. Неудивительно, что слабейшие представители отмирают, едва успев появиться на свет. Кто-нибудь еще помнит Dawngate и Sins of a Dark Age? Вероятно, смутно.

Превью Shards of War | MOBA для любителей шутеров

Зато Shards of War явно в выигрыше, ведь похожих на нее игр почти нет. И все же ей понадобится заботливая доработка далекого от идеала интерфейса, частые обновления контента и исправление багов. На данный момент игра находится в стадии закрытого бета-тестирования, и нередко вместо победной статистики с наградами появляется сообщение об ошибке соединения. Но мы верим, что авторы к релизу все починят и игроки с удовольствием отвлекутся от любимой, но привычной Dota в пользу чего-то нового, более легкого и динамичного.

Превью Shards of War | MOBA для любителей шутеров
На экране статистики выводится вклад в победу каждого конкретного игрока. В среднем матчи занимают минут пятнадцать, реже — больше

Предварительный итог

Боевая арена для тех, кто устал от затянутых и переусложненных МОВА. Ранняя версия игры смотрится и ощущается здорово — прежде всего благодаря научно-фантастическим декорациям и элементам боевика. Посмотрим, что получится в итоге.

Рейтинг статьи

Оценка
0/5
голосов: 0
Ваша оценка статье по пятибальной шкале:
 
 
   

Поделиться

Похожие новости

Комментарии

^ Наверх