Новость из категории: Обзоры, PC

Обзор The Long Dark (Alpha)| Начальник северной Канады

Обзор The Long Dark (Alpha)| Начальник северной Канады

Ветер. Он преследует меня, сколько я себя помню, в этом богом забытом месте. Он зловеще завывает возле уха, он жаждет пробиться сквозь то, что в цивилизованном обществе называют зимней одеждой. Но тут это — всего лишь временная мера, чтобы моментально не замерзнуть, соломинка, за которую цепляешься над пропастью, прежде чем упасть в черную бездну. Но ветер еще не худшее в этом ледяном аду. Куда страшнее его обитатели — волки. Вот как раз один мохнатый меня заметил, завыл, видимо подзывая сородичей, начал понемногу двигаться в мою сторону. Он уверен в своем успехе, ровно как я в своем желании не попасть к нему на стол. Срываюсь на бег, хищник тоже. Надежды нет, но — о Провидение! — впереди виднеется какая-то хижина. Не всматриваюсь, главное сейчас — это стены. Они — спасение от этого ледяного кошмара, в котором я оказался по катастрофической случайности. Еще чуть-чуть...

Обзор The Long Dark (Alpha)| Начальник северной Канады

Взгляд понемногу тускнеет, пока волк торжествует над своей добычей. Мне уже не больно, мне даже радостно, что все закончилось. Приятного ужина, хвостатый.


Обзор The Long Dark (Alpha)| Начальник северной Канады

Из-за засилья проектов в жанре “survival”, выход очередной игры, да еще и в раннем доступе, вызывает недоверие. Оно и неудивительно: большинство забав “на выживание” либо предлагают похожие друг на друга, как кубики из Minecraft, поведенческие схемы, либо сами по себе до безобразия сырые в техническом плане. Или, что чаще всего, совмещают все вышеперечисленное. В этих играх воплощены мечты несостоявшихся Робинзонов, их патологическое желание найти пещеру, развести в ней костер, зажарить тушку пойманного кролика и на минутку почувствовать себя в безопасности в уютном мирке.

Обзор The Long Dark (Alpha)| Начальник северной Канады

The Long Dark находится в совсем иной плоскости, брутальной и по самую макушку покрытой снегом. Тут тон задают не солнечные пляжи и светлый песок, а заснеженные леса, сияние льда и столбик термометра, забывшего, что такое плюсовая температура. Пока никакого сюжета. Есть только вы, ваша базовая экипировка и несколько квадратных километров снежной смерти. О да, умирать вы будете постоянно, от холода, голода или плохой пищи, случайного падения в пропасть или под лед. Про местную хищную фауну в виде волков вы уже знаете и будете вздрагивать каждый раз, когда услышите их вой.

Обзор The Long Dark (Alpha)| Начальник северной Канады

Наряду с сюжетом почти отсутствует создание предметов. В The Long Dark герой больше походит на среднестатистического городского жителя, который всеми силами пытается отыскать хоть какие-нибудь блага цивилизации и воспользоваться ими. Чей-то дом — ваш дом, чужая еда и лекарства плавно перекочевывают вам в рюкзак. Туда же идут расходники, инструмент и оружие. Все люди в округе загадочным образом исчезли, но главный герой периодически утешает себя, мол, все, что я беру, уже никому не пригодится. Найденные блага не восстанавливаются. Иначе говоря, после нескольких внутриигровых дней шанс встретить оставленную кем-то еду равносилен ее встрече где-нибудь на Луне. Добыть пропитание помимо собирательства реально: вокруг бегает достаточно дичи или же периодически в снегах попадаются замерзшие туши. В первом случае подстреливаем или ловим на капкан, во втором — буквально выковыриваем из снега. Выживание в The Long Dark выстроено четко - нашли какое-нибудь место обитания человека, обыскали его на предмет ценностей, развели огонь, приготовили, поели, поспали. Если один из этих элементов вдруг выпадает или нарушается, начинаются проблемы. Долгое пребывание на открытом воздухе грозит переохлаждением, некипяченая вода — заболеванием, падение с высоты — сломанной конечностью. Но даже несмотря на упор на реализм, в игре еще много допущений: даже после дюжины энергетических батончиков в жизни рано или поздно захочется есть, а инструмент в реальности не ломается от нескольких попыток использования. Тоже самое и с волками, у единственных противников нет развитого искусственного интеллекта, и нападают они, исключительно, если вы попадаете в их зону видимости. А за ней хоть джигу пляши.

Обзор The Long Dark (Alpha)| Начальник северной Канады

Вердикт

Технически TLD великолепна для альфа версии. Тут вам превосходная картинка, каждый кадр которой просится на рабочий стол, и оптимизация, вгоняющая в стыд Rust, The Forest и прочие 7 Days to Die. Придраться даже при большом желании пока не к чему.

Обзор The Long Dark (Alpha)| Начальник северной Канады

Пока единственной проблемой видится отсутствие четкой мотивации к выживанию. Ты выживаешь, чтобы протянуть еще один день, открыть еще одну локацию. Для некоторых, не читавших, что они купили альфа-версию, этого может показаться недостаточным Мне же понравилось ощущение постоянной борьбы за жизнь в чертовски красивых экстремальных условиях. Ждем сюжетной линии, благо разработчик полировку проекта не затягивает и постоянно его совершенствует.



Итоговая оценка: 7 баллов из 10!

Рейтинг статьи

Оценка
0/5
голосов: 0
Ваша оценка статье по пятибальной шкале:
 
 
   

Поделиться

Похожие новости

Комментарии

^ Наверх