Новость из категории: Обзоры, PC

Обзор Tengami | Игрушка-раскладушка

Обзор Tengami | Игрушка-раскладушка

В детстве тебе наверняка задавали вопрос: «кого больше любишь: маму или папу?» Согласись, довольно напрягающе, когда тебя ставят перед такой дилеммой. Особенно, если ты еще не знал слова «дилемма». Так вот, теперь спрашиваю я, что больше любишь: приключения или головоломки? Потому что Tengami как раз является смесью этих двух жанров, и что в ней реализовано лучше, решать только тебе. Ну а я помогу.

Восток - дело тонкое

Первое, что хочется сказать о Tengami, - выглядит она очень по-восточному, ничего лишнего. Как флаг Японии, как восходящее солнце, как свежеприготовленный ролл (между грудей гейши). Воображение заработало, правда? Вторая особенность - мы играем в книжке. Даже главный персонаж - и тот бумажка 2D-шная. Так что игрок перемещается по сюжету буквально. Мой извечный сложный вопрос «что лучше: играть или читать?» отпал сам собой, как хвост убегающей ящерицы. Теперь можно играть прямо в книжке! Tengami - это красивая, символическая история о скоротечности жизни в японском понимании: сплошная сакура, 100% оригами, только белый рис.

Обзор Tengami | Игрушка-раскладушка

Японский Новый год

Кроме романтического появления главного героя у трухлявой сакуры, никакого интро, или хотя бы захудалого туториала, нет. Тебя запускают в мир, как горящую петарду под чьи-то ноги. И нужно сразу разобраться: какого черта здесь происходит и что от тебя хотят? Методом клика и тыка наш плоский самурай гуляет по локациям и разгадывает головоломки, используя твой интеллект. Все это ради четырех цветков сакуры (ну, конечно, сакуры!). Возвращаясь к трухлявому дереву - именно его оживляем с помощью розовых лепестков. Не успел ты нарядить одно растение к Новому году, как приходится снова это делать. Вместо Снегурочки можно звать Самурая и читать ему, стоя на табуретке, хокку. К слову о поэзии - за каждый цветок ты получаешь тот самый классический японский стих.

Кручу-верчу, механики понять хочу Игра очень трогательная. В смысле, ощущения, как будто держишь «книжку-раскладушку»: переворачиваешь страницы и другие объекты. Разработчики уверяют, что такую же книжку, как в игре, можно воссоздать и в реальной жизни, были бы ножницы да бумага под руками. Головоломки в Tengami разные - это плюс. Но объединяет их одно нехорошее качество - принудительность. Игрока загоняют в условия, где он обязан понять, что сейчас нужно делать. А зачем - ни слова. Одна зацепка - это мертвое дерево, которое надо оживить, но и его показывают не сразу. Иногда игроку надо кликать на одинаковые объекты в разной последовательности и или принести недостающий предмет, или ломать мозг, пролистывая разные спрайты ступенек, чтобы перейти к следующей локации. В общем, незамысловатым drag and drop можно делать великие вещи. Чем дальше проходишь, тем больше механик открывается, что радует.

Обзор Tengami | Игрушка-раскладушка

У нас тут своя атмосфера

Огромное «аригато» разработчикам за грамотно созданную игровую среду. Арт удачно работает на музыку и наоборот. Дэвид Уайз написал особенную композицию, которая, как влитая, вписалась в Tengami. Правда, игроки отзываются, что у игры есть проблемы со звуками и разными интершумами, поэтому стоит прислушиваться только к основной мелодии, чтобы не разочаровываться из-за мелочей.

Главный персонаж не разговаривает - тем лучше, вдруг он оказался бы не очень хорошим собеседником. Пусть уж лучше притворяется Гордоном Фрименом. Игра не богата на прорисовку локаций, но не на их специфичность. Ты побываешь в храмах, пещерах, горах и лесах, увидишь моря и водопады. Скромная и красивая, как настоящая японская женщина, Tengami вынуждает любоваться ею. А потом она снимает макияж и спрашивает «я красивая?» И вот тут начинается настоящая жара...

Обзор Tengami | Игрушка-раскладушка

Игровые бока

Казалось бы, стройная игра. Такая походка. Ан нет... бока висят, даже просторное кимоно не помогает. Tengami слишком медленно раскрывается. Приходится много раз двигаться по одним и тем же локациям, не имея возможности ускориться или открыть карту и переместиться. Пока решаешь головоломки, от затянутости геймплея раздражаешься. Слишком вяло, слишком затянуто, слишком медитативно. Представитель приключенческого жанра должен быть динамичнее. Есть мнение, что игру специально сделали медленной, чуть ли не на грани откровенной скуки, мол, в этом быстром и шумном мире так сложно расслабиться. В таких случаях я вспоминаю, что фича - это всегда немного баг. И нечего недостаток называть особенностью.

Обзор Tengami | Игрушка-раскладушка

Обзор Tengami | Игрушка-раскладушка

Общее играбельное время Tengami - чуть больше часа. Невероятно, как за столь короткий срок это шпилево становится скучным. Но становится. Роковым выстрелом стало отсутствие возможности сохраняться. И это в наше-то цивилизованное время! Если вышел из игры, то будешь бежать штрафной круг по локациям, которые уже видел. Не вдохновляет, согласись.

Обзор Tengami | Игрушка-раскладушка

Вердикт

Аудитория и критики встретили игру приветливо. Честно сказать, я удивлена. Большинство повелось на формат 3D-раскладушки, которая напоминает книжки из детства. Особенно отметили «живую» интерактивность. Но Tengami не годится, чтобы поадреналинить. Она хорошо пойдет под зеленый чай, домашние тапочки и отапливаемые батареи.



Итоговая оценка: 6 баллов из 10!

Рейтинг статьи

Оценка
0/5
голосов: 0
Ваша оценка статье по пятибальной шкале:
 
 
   

Поделиться

Похожие новости

Комментарии

^ Наверх