Новость из категории: Обзоры, PC

Обзор World of Warships (Beta)

Обзор World of Warships (Beta)

World of Warships — это онлайновый free to play экшен, в котором игроку предстоит обуздать мощь военных кораблей, участвовавших в морских сражения начала XX века. Как и в World of Tanks и World of Warplanes, в игре присутствует несколько наций и классов боевых кораблей, имеющих свою специфику и уникальный геймплей.

Красота да и только!

Запуск игры открывает взору привычное “варгейминговское” меню для ввода логина и пароля. Казалось бы, чем могут быть интересны обычные строчки для ввода текста? А нет, уже здесь игра начинает радовать глаз, ведь на фоне под эпичную музыку идет показ увлекательного и очень красивого кинематографичного трейлера.

Обзор World of Warships (Beta)

Красота продолжается и в порту, который пришел на смену ангаров из прошлых “World of”. Пусть в игре нет каких-то революционных графических изысков, смотреть на нее все равно приятно, даже не вступая в сражение. Не отстает и звуковое сопровождение. Звон колоколов, корабельные гудки, даже скрежет корпуса корабля от покачивания на волнах — все это усиливает предвкушение скорых морских сражений. Поэтому хочется поскорее выбрать любой из представленных кораблей первого уровня и с нетерпением нажать кнопку “в бой”.

В море все выглядит еще круче, чем в порту. Приятно посмотреть на океан и на то, каким образом от него отсвечивает заходящее солнце. Интересно выглядят белоснежные айсберги, зеленые и каменистые острова, а также материк. Единственным проблемным местом пока что выступают только небольшие прибрежные городки, которые выглядят красиво только издали и никак не реагируют на попытки игрока уничтожить их залпом с левого борта.

Обзор World of Warships (Beta)

Впрочем, тратить много времени на разглядывание далеких пейзажей вы не станете, потому что основная радость для глаза — это сами корабли, в любой детали которых чувствуется славная работа дизайнера. Каждое судно прорисовано вплоть до заклепок на бортовых стальных плитах и вантов, удерживающих корабельные мачты. Все проработано тщательно и с душой. Разве что флаги независимо от направления движения корабля развеваются только в одну сторону. Что поделать, у них там своя атмосфера.

Обзор World of Warships (Beta)

Лодка с пушкой или нечто большее?

Корабль — это не танк или самолет, а настоящая плавучая крепость с десятками орудий, что нужно учитывать во время игры. Каждая пушка поворачивается в место прицеливания самостоятельно, однако не стоит забывать о зоне поражения всех орудий. Как правило, наиболее целесообразно стрелять с борта, чтобы как можно больше стволов были направлены в сторону противника.

В распоряжении у вас два типа боеприпасов. Бронебойные снаряды наносят огромный урон в случае пробития брони, что и не удивительно: калибр самых слабых орудий — это добрые 152 миллиметра. А вот фугасные заряды совсем не подходят для разрывания толстой обшивки, зато эффективны для поражения модулей противника. Но проблема в том, что броня многих кораблей по своей толщине не уступает калибру снаряда, что накладывает на игровой процесс определенные трудности. Поэтому боеприпасы стоит использовать с умом и выцеливать наиболее уязвимые точки противника. Таковыми, как правило, являются борт корабля ниже ватерлинии, корма и открытые внутренние помещения.

Обзор World of Warships (Beta)

Выжить любой ценой

Для ведения результативного боя существует множество тактик, которые зависят не только от класса выбранного судна, но и от непосредственных условий боя, которые меняются каждую секунду. Но главное правило выживания можно сформулировать однозначно: постоянно находиться в движении. Учитывая скорость и время полета снарядов, которые длинноствольные корабельные пушки могут отправить чуть ли не за горизонт, нужно вовремя замедлять ход, изменять направление движения, плыть “змейкой” и так далее. Для этого игроку не придется постоянно мучить клавиши W, A, S, D. Достаточно отдать команду “полный вперед”, и корабль самостоятельно поплывет в указанном направлении.

Также в игре есть автопилот, который с радостью поведет судно в указанные координаты. Однако пока что его ИИ недостаточно совершенен и в сложных ситуациях, будь то остров или вражеский корабль прямо по курсу, начинает жутко тупить, устраивая танцы на льду.

В случае если вы предпочли стрелять с “неподвижного упора” и засветились на карте, линкоры противника способны разбомбить вас через половину локации. Из-за того, что стрельба ведется по навесной траектории, острова в открытом море не всегда являются надежным укрытием. И даже если бортовые пушки не смогли уничтожить неподвижный корабль игрока, то это с радостью сделает авиация, запускаемая с авианосцев.

Обзор World of Warships (Beta)

Боевые корабли

Пожалуй, пришло время поговорить о главных действующих лицах, которые делятся на четыре класса.

Крейсеры зарекомендовали себя как основные и самые универсальные суда. Они имеют хорошую подвижность, бронирование и вооружение. Благодаря сбалансированным показателям по отношению к другим классам, одинаково хороши и в разведке, и в обороне, и в поддержке.

Линкоры — это более тяжелые собратья крейсеров. Этот класс кораблей обладает хорошим бронированием, большим запасом прочности и высокой огневой мощью. За это им приходится платить подвижностью, из-за чего тяжеловесы нередко становятся жертвами торпедных аппаратов противника. Тем не менее, именно линкоры являются главной ударной силой флота. Они должны продавливать направления и принимать на себя удары вражеской артиллерии, пока союзники будут заходить противнику в тыл.

Самые быстрые и маневренные в игре, конечно же, эсминцы. Несмотря на слабую палубную артиллерию, способны больно укусить за счет хорошего торпедного вооружения. Эсминцы могут ставить дымовые завесы, благодаря которым корабль становится сложнее обнаружить. А это дает неоспоримые преимущества в разведке и отступлении после быстрой атаки. Но если бегство не удалось — самое время для паники, ведь держать удар корабли этого типа не способны. Одного удачного залпа с линкора вполне достаточно, чтобы уничтожить эсминец.

А вот самым неожиданным классом выступают авианосцы. Управлять этим кораблем приходится сверху, по типу артиллерийского прицела в World of Tanks. Настоящим откровение становится то, что игра мигом оборачивается стратегией в реальном времени, где необходимо отдавать приказы воздушным эскадрильям. В качестве юнитов выступают четыре класса авиации: пикирующие бомбардировщики, торпедоносцы, разведчики и истребители. Бомбардировщики и торпедоносцы используются для нанесения урона вражеским кораблям, истребители уничтожают авиацию противника, а разведчики, само собой, устанавливают местонахождения кораблей на поле боя. Сами по себе авианосцы имеют высокую прочность, но ужасающе низкую подвижность, а их небогатая артиллерия работает независимо от игрока, поэтому для открытого боя эти суда не годятся.

Обзор World of Warships (Beta)

На данный момент в World of Warships представлены три нации: Америка, Япония и СССР. Американцы и японцы имеют по три полноценные ветки развития с первого по десятый уровень. Что касается СССР, то его в гордом одиночестве представляет легендарный крейсер “Аврора”. В будущем планируется расширение флота СССР до полноценной ветки развития и появление флотов Германии, Великобритании и даже Италии и Франции.

А если я не умею?

В заключение хочется отметить гуманное отношение к начинающим игрокам. Проявляется оно в наличии режима “Кооперативный бой”, в котором соперниками выступают боты, а не живые люди. Благодаря этому новички, еще толком не изучившие назначение клавиш, могут не бояться столкнуть с опытными игроками на поле онлайн-битвы. И хотя боты обладают кое-каким запасом интеллекта, а стреляют порою лучше некоторых “живых” игроков, понятие тактики им чуждо. Они не будут пытаться обойти либо окружить игрока какими-то хитрыми маневрами. Их тактика прямолинейна: атаковать в лоб. Поэтому и поведение во многом предсказуемо, из-за чего играть будет гораздо проще. Это позволяет не только заработать немного игровой валюты, но и получить опыт, которого так не хватает в первые часы игры.

Обзор World of Warships (Beta)

Вердикт

О World of Warships можно говорить долго. Уже сейчас у Wargaming получается интересная динамичная корабельная стрелялка, в которую будет приятно поиграть вечерком. Поэтому задерживать выход игры на год-другой не стоит. Ведь с развитием игровых технологий запросы к ней могут резко вырасти, и в таком случае игра уже не оправдает возложенных на нее надежд без кардинальных улучшений, которые только отодвинут дату ее окончательного релиза.



Итоговая оценка: 8 баллов из 10!

Рейтинг статьи

Оценка
0/5
голосов: 0
Ваша оценка статье по пятибальной шкале:
 
 
   

Поделиться

Похожие новости

Комментарии

  • #1
  • 08.10.15
  • Автор: finn
Флаги на кораблях развиваются в одну сторону на всех кораблях(по ходу движения)- не из за атмосферы Варшипса а по физическим законам ,кроме истинного ветра когда корабль не подвижен. на ходу прибавляется ,так называемый вымпельный ветер и флаг будет направлен по результирующей обоих ветров.Это не нужно знать сухопутным людям,а любой опытный моряк и яхтсмен об этом осведомлен . Так что не надо тролить варшипс ,а похвали что они так серьезно подошли к игрушке.
^ Наверх