Ниже радаров: все, что вы хотели знать об играх, про которые никто не знает
Когда мы говорим о сотнях тысяч никому не известных новых игр, мы слабо представляем, о чем вообще идет речь. Это какой-то трэш? Казуалки? Тысяча первый клон «Тетриса»? Есть и то, и другое, и третье, однако среди лавин малоинтересных проектов встречаются на удивление достойные экземпляры!
Весьма глубокая пошаговая космостратегия с минималистичной графикой. В качестве командующего обороны Земли вам необходимо отразить вторжение инопланетного звездного флота. Для этого придется договариваться с правительствами стран о финансировании, разрабатывать новые боевые корабли, строить базы на других планетах Солнечной системы и громить силы инопланетного агрессора, успевшие основать плацдарм для вторжения на родину всего человечества.
Как отличить хорошую игру от трэша, известно всем. Но как отличить хороший артхаус от трэшевого артхауса?! Они, заразы такие, выглядят совершенно одинаково! Жанр Selfie определить сложно: игрок оказывается в 1980-х, в комнате с телевизором, на котором можно поиграть в космический симулятор с векторной графикой наподобие Elite. Кроме всего этого (и бредовой психоделической атмосферы), сей проект предлагает вам исповедаться, почитать исповеди других игроков, проклясть их или же, наоборот, простить. Selfie настолько необычна, что при пиковом онлайне в шесть человек она получила ряд пространных обзоров, не менее бредовых, чем сама игра.
Среди рассматриваемых игр Duskers выглядит настоящим титаном, этакое инди AAA-класса, успевшее засветиться в ведущих игровых изданиях. Игрок выступает в качестве пилота корабля, находящегося в космосе, заполненном останками давно покинутых звездолетов. В распоряжении пилота имеются дроны, с помощью которых можно исследовать обломки в поисках полезных вещей, таких как топливо и запчасти. Выживая в этом мире, вы будете постепенно узнавать и его историю. Интересно решен вопрос с графикой: игра выполнена в виде интерфейсов космического корабля. Так что ни самого корабля, ни дронов, ни атакующих его монстров вы напрямую не увидите, все, что вам покажут, - это приборы, карты и информация с сенсоров дрона. Рекомендуем посмотреть трейлер игры, он очень хорошо объясняет ее суть.
Платформеры знают все. Музыкальные игры тоже. А как можно сделать музыкальный платформер? Очень просто: включить зажигательную музыку и озвучить все действия главного героя. А еще выстроить уровни так, чтобы правильное их прохождение складывалось в настоящую симфонию! Если в обычных платформерах правильные действия сказываются лишь на количестве очков, то в Inside My Radio они вознаграждаются сразу! Войдя в ритм игры, вы почувствуете, как сама музыка начинает подсказывать вам дальнейшие действия. Если бы нечто подобное выпустили крупные издатели, снабдив должным количеством контента, мог бы получиться хит, но увы, увы... Inside My Radio страдает типичной инди-болезнью: слишком короткая. И слишком никому не известная.
Это духовный наследник Super Crate Box, который очень далеко ушел от своего прародителя по всем направлениям. Шикарная графика, огромный ассортимент оружия, случайно генерируемые уровни! Вы робот, вам поручено охранять звездолет и спящих в анабиозе землян от разной инопланетной нечисти. Берем под руку первое попавшееся и начинаем этим первым попавшимся лупить пришельцев по чему придется. Каждое оружие уникально, а потому каждое новое прохождение также становится уникальным - приходится сперва выяснить возможности своего арсенала, а затем подстроить стиль игры для его максимально эффективного использования. Очень аддиктивная штука!
SOLAR WAR / ПРОДАЖИ - МЕНЕЕ 1 ТЫС. КОПИЙ
Весьма глубокая пошаговая космостратегия с минималистичной графикой. В качестве командующего обороны Земли вам необходимо отразить вторжение инопланетного звездного флота. Для этого придется договариваться с правительствами стран о финансировании, разрабатывать новые боевые корабли, строить базы на других планетах Солнечной системы и громить силы инопланетного агрессора, успевшие основать плацдарм для вторжения на родину всего человечества.
SELFIE: SISTERS OF THE AMNIOTIC LENS / ПРОДАЖИ - МЕНЕЕ 1 ТЫС. КОПИЙ
Как отличить хорошую игру от трэша, известно всем. Но как отличить хороший артхаус от трэшевого артхауса?! Они, заразы такие, выглядят совершенно одинаково! Жанр Selfie определить сложно: игрок оказывается в 1980-х, в комнате с телевизором, на котором можно поиграть в космический симулятор с векторной графикой наподобие Elite. Кроме всего этого (и бредовой психоделической атмосферы), сей проект предлагает вам исповедаться, почитать исповеди других игроков, проклясть их или же, наоборот, простить. Selfie настолько необычна, что при пиковом онлайне в шесть человек она получила ряд пространных обзоров, не менее бредовых, чем сама игра.
DUSKERS / ПРОДАЖИ - МЕНЕЕ 5 ТЫС. КОПИЙ
Среди рассматриваемых игр Duskers выглядит настоящим титаном, этакое инди AAA-класса, успевшее засветиться в ведущих игровых изданиях. Игрок выступает в качестве пилота корабля, находящегося в космосе, заполненном останками давно покинутых звездолетов. В распоряжении пилота имеются дроны, с помощью которых можно исследовать обломки в поисках полезных вещей, таких как топливо и запчасти. Выживая в этом мире, вы будете постепенно узнавать и его историю. Интересно решен вопрос с графикой: игра выполнена в виде интерфейсов космического корабля. Так что ни самого корабля, ни дронов, ни атакующих его монстров вы напрямую не увидите, все, что вам покажут, - это приборы, карты и информация с сенсоров дрона. Рекомендуем посмотреть трейлер игры, он очень хорошо объясняет ее суть.
INSIDE MY RADIO / ПРОДАЖИ - МЕНЕЕ 3 ТЫС. КОПИЙ
Платформеры знают все. Музыкальные игры тоже. А как можно сделать музыкальный платформер? Очень просто: включить зажигательную музыку и озвучить все действия главного героя. А еще выстроить уровни так, чтобы правильное их прохождение складывалось в настоящую симфонию! Если в обычных платформерах правильные действия сказываются лишь на количестве очков, то в Inside My Radio они вознаграждаются сразу! Войдя в ритм игры, вы почувствуете, как сама музыка начинает подсказывать вам дальнейшие действия. Если бы нечто подобное выпустили крупные издатели, снабдив должным количеством контента, мог бы получиться хит, но увы, увы... Inside My Radio страдает типичной инди-болезнью: слишком короткая. И слишком никому не известная.
SUPER MUTANT ALIEN ASSAULT / ПРОДАЖИ - МЕНЕЕ 1 ТЫС. КОПИЙ
Это духовный наследник Super Crate Box, который очень далеко ушел от своего прародителя по всем направлениям. Шикарная графика, огромный ассортимент оружия, случайно генерируемые уровни! Вы робот, вам поручено охранять звездолет и спящих в анабиозе землян от разной инопланетной нечисти. Берем под руку первое попавшееся и начинаем этим первым попавшимся лупить пришельцев по чему придется. Каждое оружие уникально, а потому каждое новое прохождение также становится уникальным - приходится сперва выяснить возможности своего арсенала, а затем подстроить стиль игры для его максимально эффективного использования. Очень аддиктивная штука!