Новость из категории: Обзоры, PC

Обзор Brutal DOOM v20

Обзор Brutal DOOM v20

Когда разработчик делает отличную игру — всем хорошо, и геймерам, и маркетологам, и самому разработчику. Но для того, чтобы игра запомнилась на пару поколений вперёд, разработчик обычно выпускает исходники своей игры, и несмотря на её моральное и графическое устаревание люди годами поддерживают тайтл в живых за счёт модов. Взять тот же Morrowind или Fallout, а также примкнувший к ним Serious Sam. Хочешь конкретики? Brutal DOOM, культовая модификация, созданная одним-единственным пользователем под ником Sergeant_Mark_IV, вывела современное модостроение на новый уровень. Чёрт, я уверен, что создатели новой части DOOM вдохновлялись именно Бруталом! И вот, спустя шесть лет после начала разработки, вышла версия v20, которая, как по мне, заслуживает полноценную статью. Добирался я до неё долго, но, как говорится, Кибердемон — не тётка, в лес не убежит!

Обзор Brutal DOOM v20

Смеха ради напомню сюжет DOOM. Безымянный морпех оказывается на базе компании UAC, которая проводит эксперименты по телепортации в другие миры. Аккурат после его прибытия учёные-в-киселе-мочёные производят контрольный запуск портала, который открывается прямиком в… Ад. Оттуда лезут демоны всех мастей, сортов и народностей, устраивают фуршет из персонала базы и жрут морпехов за обе щёки. Почти всех, кроме нашего протеже. И ещё парочки солдат, но об этом позже. Тут я, пожалуй, выскажу интереснейшую фанатскую теорию касательно Ада и всего прочего. Она гласит, что демоны и прочая нечисть — просто пришельцы, которые воюют с врагами, забираясь им в сознание, выуживая самые тайные страхи из головы неприятеля и становясь ими. И очевидно, что первопроходцы со стороны человечества были довольно набожными людьми…

Обзор Brutal DOOM v20

Сюжет — хорошо, но кто вообще идёт в DOOM за писаниной!? Не-е-ет, дружище, я-то знаю, что делает двухстволка у тебя в штанах… Как бы странно это не звучало. Сама концепция игры заключается в уничтожении орд неприятеля огнестрельным оружием различных видов. И Brutal DOOM — апофеоз этой благородной цели. Неизменно большое количество монстров на квадратный метр дополняется просто садистскими методами их истребления. Главный герой вышибает клин клином, используя против адских легионов их же методы. Разрывание на части, отстреливание голов, рук, ног, туловищ, челюстей, кишок, глаз, рогов, сжигание нечистой плоти огнемётами, превращение вражины в слизь при помощи плазмы, салют из кишок после попадания ракетами — и никакая Женевская конвенция демонов не спасёт.

Обзор Brutal DOOM v20

Изменения в Brutal DOOM касаются не только общего садизма. Изменена физика стрельбы, добавлена куча новых эффектов, враги стали сложнее, им прибавилось тактических возможностей. Например, импы теперь очень живо прыгают на игрока с когтями наперевес, зомби умеют перекатываться от летящих в них ракет, а рыцари ада не стесняются бросать в морпеха бочки! Стволы стали круче на порядок — никаких бесполезных видов оружия теперь нет. Вместо пистолета теперь штурмовая винтовка, на противниках теперь работают хэдшоты, лэгшоты и прочие Ашоты, оружие имеет магазины и периодически требует перезарядки, а у ревенантов и манкубусов можно реквизировать самонаводящиеся ракеты на пару с огнемётом.

Обзор Brutal DOOM v20

Эффекты от выстрелов тоже стали круче, демоны класса «pinky» теперь гоняются за морпехом даже с дыркой вместо половины туловища, смертельно раненые зомби могут ползать с криками по всей карте, или стрелять в героя с пистолета, истекая кровью, тушки отлетают к стене… А количество мяса, м-м-м… Скажу лишь одно — даже добивания в грядущем DOOM выглядят нежно и аккуратно по сравнению с той кровавой содомией, что происходит на некоторых уровнях в Брутал Думе. Если существует игра, которая позволит расслабится после тяжелого рабочего дня, то это — герой статьи.

Обзор Brutal DOOM v20

Думаешь, что лучше быть не может? Ты осознаешь тщетность своих суждений, когда главный герой сожрёт набор берсеркера. Помнишь, как в оригинальном DOOM ты устраивал Rip And Tear рядовым солдатам, превращал их в подгнивший фарш, и тебе это казалось жестоким? В Brutal DOOM ты сможешь оторвать зомби голову. И убить ею другого зомби. Про количество и жестокость фаталити я, пожалуй, говорить не буду — у каждого противника есть свой уникальный набор анимаций, да и главного героя могут убить разными способами. Кстати, ну очень забавно выглядит возможность убивать врагов по стелсу, сворачивая им головы сзади. Смешнее всего, когда ты при этом сидишь на корточках, и оба спрайта сжимаются в два раза вниз.

Обзор Brutal DOOM v20

Одной из причин, по которым я начал относиться к v20, как к полноценной игре, является полная переделка старых карт. Теперь они напрочь не похожи на, прости за мой французский, сортир минотавра, и не стесняются напоминать реальный мир. Например, казармы выглядят как настоящие казармы, со столовой и оружейной, в лабораториях покоятся прототипы солдат-монстров, а на Земле теперь происходит настоящая война, по демонам палят танки, бомбардировщики кроют подрывными коврами целые районы, солдат рвут в клочья, а выжившие гражданские жмутся под защитой коллег главного героя. И это всё ты видишь собственными глазами! При такой разительной смене антуража я не осмелюсь заявить, что головоломки ушли в неизвестность. О нет, каждая локация всё ещё похожа на лабиринт, а некоторые начинают бесить уже через пол-часа блуждания по ним. Иногда, правда, и отсылку к другим играм найти можно. Например, целый первый уровень из Duke Nukem 3D, или поезд из Blood 2, если не ошибаюсь.

Обзор Brutal DOOM v20

За счёт улучшенного движка Brutal DOOM выглядит почти так же, как и старый, но чуточку лучше. Эффекты выглядят современно, кровь трёхмерная, деревья поджигаются и сгорают, в дизайне уровней присутствуют полноценные 3D объекты вроде автомобилей, грузовиков и танков. Освещение и полупрозрачность делают перестрелки не только весёлыми, но и зрелищными. Отдельно отмечу то, что спасённые морпехи из предыдущих частей теперь являются чуть ли не частью сюжета, и когда перед миссией тебе пишут, что на последний штурм ты пойдёшь не один, будь уверен — первая волна зомби захлебнётся в своей вонючей крови даже без твоего участия. А вот то, чего я точно не ожидал увидеть в герое статьи, так это новых противников. Их не так уж много — новые боссы и техника, захваченная зомби, а-ля стационарный пулемёт (в который можно залезть) и танк.

Вердикт

Brutal DOOM — не просто модификация на старую игру. Это современный взгляд на каждый из аспектов легендарного шутера, улучшение по всем статьям и параметрам, но с сохранением того самого олдскульного привкуса, который в принципе недостижим для всяких Call of Duty и Battlefield. У Sergeant_Mark_IV получилось создать современную классику, и если ты скептически качаешь головой, читая это — просто попробуй сам. Мод бесплатный, зато впечатления от него бесценны. Иди и разбуди своего демона внутри.



Итоговая оценка: 9,5 баллов из 10!

Рейтинг статьи

Оценка
5/5
голосов: 12
Ваша оценка статье по пятибальной шкале:
 
 
   

Поделиться

Похожие новости

Комментарии

^ Наверх