Во всех режимах Gears of War 4 будет сплит-скрин
Четвертая часть Gears of War будет поддерживать привычную для франчайза возможность игры на разделенном экране, причем во всех режимах. Об этом рассказал гейм-директор игры Род Фергюссон в интервью для Game Informer.
При этом Фергюссон также сообщил, что это потребует мощности, поэтому при игре на разделенном экране фреймрейт упадет, с 60 кадров в секунду до 30.
В этом же интервью разработчик сообщил, что в бета-версии игры геймеры определенно встретятся с проблемами, так как грядущее тестирование несет исключительно технический характер.