Новость из категории: Игры » Превью

Превью Fortnite

Превью Fortnite

Разработчики из Epic Games в который раз подтверждают, что любят идти проторенными путями. На этот раз они решили взять Orcs Must Die!, смешать с Left 4 Dead и приправить несколькими знакомыми механиками из Minecraft. В результате получилась Fortnite. И, судя по всему, схема в очередной раз может сработать.

ЗОМБИ БЫВАЮТ РАЗНЫЕ

Fortnite — это именно тот случай, когда студия решает сделать игру обо всем. Любили Left 4 Dead? Вот вам команда из четверых игроков, спасающих мир от невесть откуда взявшихся зомби. Не хватало возможности самому построить форт, а не прятаться в случайных укрытиях по ходу миссии? Берите доски, камни или металлические заграждения и возводите укрепления, ловушки и прочие элементы настоящего tower defense. В Fortnite, кажется, можно сделать почти все что угодно.

Превью Fortnite
Особо настырных хасков можно красиво расстрелять на выходе из очередной ловушки на потеху вашим товарищам или зрителям

Сюжет игры рассказывает о вторжении странных зомбиподобных существ (тут их называют хасками), в мир людей. Жуткий малиновый шторм внезапно объял всю планету, и полезли монстры... Кому как не вам поручить спасти выживших? Правильно, больше некому! Вы командуете штабом спасательных сил и координируете все операции. Как только на горизонте появляется очередное задание, вы берете под контроль одного из героев на месте событий и уже от его лица решаете возникшие проблемы. А кроме спасения выживших вам нужно будет понять, что за зло свалилось на ваш дом.

Не самая интригующая завязка подводит вас к кампании на несколько сотен часов, во время которых вы кусок за куском будете открывать и защищать округу от нападений хасков. Трудно сказать, насколько оригинальными будут миссии в игре, поскольку к моменту презентаций Fortnite в Берлине и в Москве ни один из тестеров еще не дошел до финала. Продюсеры намекнули, что пока финал открыт и после релиза разработчики будут добавлять новые сюжетные арки. Это позволяет предположить относительно долгую жизнь проекта. Ведь все игры в жанре столкнулись с одной и той же проблемой: очень быстро закончился контент.

ПОСТРЕЛЯТЬ И РАССЛАБИТЬСЯ

Превью Fortnite

Основная часть заданий вертится вокруг защиты определенного предмета или точки. Все же Fortnite — игра о фортах, и укрепления здесь не для красоты. Каждый матч вы в одиночку или с товарищами будете отбиваться от волн противников, попутно выполняя промежуточные задачи.

Ко многим элементам игры разработчики подошли с юмором. В одной из миссий вам нужно отправить в стратосферу минивэн, привязав к нему воздушные шары. Есть и тривиальные задания вроде «включи купол и защищай его несколько минут, пока силовое поле не создаст или не расширит в этом регионе безопасную зону».

Превью Fortnite
Оружия в игре прорва. Как и зомби!

По атмосфере игра до боли напоминает Sunset Overdrive, такая же дикая и забавная. Даже награду за выполнение миссии вы можете получить в виде пиньяты с подарками. Визуально Fortnite вышла очень милой, с пиксаровской графикой, неплохим юмором и без кровищи, столь популярной в кооперативных играх.

Никто не пытается сохранять серьезное лицо там, где можно пошутить, и это одно из самых очевидных преимуществ игры перед конкурентами, так и норовящими швырнуть вам прямо в экран куски вражьих тушек. По крайней мере, обстреливая здешних хасков, вы не будете потом вздрагивать во сне от напряжения. Это позволяет как показать игру детям (у игры рейтинг 12+), так и самому вечером расслабиться после работы.

ДВЕ ПОЛОВИНКИ ОДНОГО ЦЕЛОГО

Превью Fortnite

Но не стоит думать, что это очередная вариация Plants vs. Zombies: Garden Warfare. За внешней мультяшностью скрывается немало способов уничтожения врагов. Да, они всего лишь растворяются в воздухе, на это есть определенные сюжетные причины, но это все нюансы.

Структурно игра делится на две части. Первая — это подготовка и строительство, вторая — война. Сначала вы добываете ресурсы, разбирая все попавшееся под руку киркой. В ход идет почти всё: от автомобиля до целого дома вместе с бетонной пешеходной дорожкой. Разумеется, редкие ресурсы выпадают только из определенных вещей, и вам придется долго искать некоторые из них. В объемном меню игра подскажет, где лучше пошарить, но их точное расположение и тип добычи частенько придется искать и запоминать самостоятельно.

Превью Fortnite
Большинство фортов выглядят как сараи. Но, если постараться, можно построить настоящую цитадель

Итак, приступаем к постройке форта. В вашем распоряжении три основных материала — древесина, бетон и металл, а также множество дополнительных, вроде веревок, гаек и специальных порошков. У каждого материала разные свойства, устойчивость к урону и другие характеристики. Комбинируя эти ресурсы, вы и выстроите свои укрепления — стены, полы, крыши и лестницы.

При необходимости стандартные блоки можно редактировать. К примеру, обычная стена — это блок 3х3 клетки. Уберем центральную клетку и ту, что под ней, и получим стену с дверью. А убрав два верхних ряда, сможем поставить вместо сплошной стены удобный заборчик, из-за него прекрасно простреливается поле, по которому прут толпы нечисти.

ЛОВУШКА ДЛЯ СЛОНОПОТАМА

Но хорошее укрепление — это не только стены и крыша, но и десятки разнообразных ловушек, начиная от обычных шипов и заканчивая тесла-башнями, уничтожающими хасков разрядами электричества. Выбор способов убийства велик даже в превью-версии, но открыть новые технологии можно только выполняя задания. У ловушек есть разделение по типам: некоторые устанавливаются в стены, некоторые — в полы, а еще часть без потолка над головой вообще не поставишь.

Превью Fortnite

Но на старте игры у вас почти ничего из этого не будет, зато в строительстве вас не ограничивают. Хотите десятиэтажное кирпичное здание? Запросто, были бы ресурсы. Хотите настоящий лабиринт, где заблудится и минотавр? Тоже можно, хотя для логически сложных построек не помешает координация с товарищами. Иначе придется трудно, поскольку одна неудачно поставленная лестница может сорвать оборону. Несыгранные игроки будут частенько страдать от несогласованных строительных решений. Функции голосования за разрыв связи у нерадивых сопартийцев, к сожалению, пока нет.

Впрочем, сложные конструкции, вроде башенных укреплений, вам пока строить не нужно. Да, в игре будут летающие хаски, и тогда на высокую башню можно поставить снайпера, но основная масса будет рваться к заветной цели по земле.

Как только вы построите укрепления, вас вежливо пригласят во вторую часть игры — боевую. Противники ведут себя как обычные зомби: прут напролом. Чем, конечно же, стоит пользоваться. Прямолинейность врагов несколько компенсирует то, что стены они уничтожают довольно быстро, да и вас бьют неслабо. А здоровье само по себе не восстанавливается (хотя после пары часов прокачки вы научитесь ставить платформу со встроенной лечилкой для вас и ваших товарищей).

Превью Fortnite
В ящиках на заданиях можно найти немало ценного, от чертежей оружия до ресурсов. Такие же ящики выпадают после заданий. Чем лучше вы справились, тем серьезнее награда

ИГРА ВНЕ ИГРЫ

Казалось бы, что сложного — грамотно выстроил крепость, расставил ловушки, засел в укромном местечке и изредка постреливаешь в тех, кто пробился через ловушки. Но стрелковое оружие требует патронов, а они кончаются быстро. Чтобы сделать новые, нужны все те же ресурсы, а они могут закончиться в самый неподходящий момент.

Поэтому часто придется пользоваться холодным оружием — мечами, дубинками и прочими атрибутами выживальщика в условиях апокалипсиса. Можно принципиально возомнить себя Рэмбо и порубить всех в капусту, но долго так не получится: оружие изнашивается и может сломаться уже за пару миссий активного использования.

Как и в случае с ловушками, чертежи нового оружия можно получать за выполнение миссий. К тому же каждое можно улучшить, если какое-то пришлось вам по душе, — соответствующие бустеры также выпадают за задания, либо покупаются в игровом магазине.

Превью Fortnite
Ну а если вам не до строительства, можно все взорвать из гранатомета

Есть и свои «но». К примеру, подробное геймплейное обучение почему-то почти не касается огромного меню, которое нам представляют между миссиями. А там информации чуть ли не больше, чем в самой игре! Можно комбинировать и прокачивать персонажей и отдельные отряды обычных выживших (а у них есть разные функции и классы, так или иначе коррелирующие между собой), прокачивать умения, технологии, уровни оружия и героев, смотреть альбомы с дополнительной информацией, пользоваться магазином, на худой конец...

...И хоть бы где указатели были, как, куда, а главное — зачем нажимать! Почему вот этот новый чертеж можно прокачивать по уровням, а тот, что мы уже проверили в деле, — нельзя? Зачем нужны разные отряды? Как пользоваться всеми умениями, что постепенно открываются в огромном древе развития технологий? Зачем нам два типа очков прокачки, минимум два вида бустеров развития и прочее? Многие вопросы пока остаются без ответа.

МОНЕТИЗИРУЙ ЭТО!

Сейчас в игре есть только режим PvE. У каждого игрока есть база, он ее отстраивает и защищает, а также временами кооперируется с другими игроками для выполнения заданий. О сражениях с другими игроками речь пока не идет. С одной стороны, сюжет к этому и не располагает — апокалипсис на дворе, тут не до внутренних разборок. С другой — померяться фортами и навыками постройки лабиринтов и укреплений с друзьями гораздо интереснее, чем раз за разом отбивать атаки безликой компьютерной орды.

Превью Fortnite
В игре нам обещают несколько десятков типов противников. Не заскучаешь

Теперь о финансовой части. В базовой комплектации игра будет стоить 1200 рублей вне зависимости от платформы. Премиумные комплектации и прочие объекты монетизации, конечно же, присутствуют.

В частности, в игровом магазине можно будет купить дополнительные пиньяты и сундуки, где будут попадаться случайные улучшения, чертежи и члены отрядов. Поначалу игра будет платной, затем ее, возможно, переведут на модель free-to-play. Предзаказавшие Fortnite получат возможность начать играть на четыре дня раньше мирового релиза. Распространять игру будут через собственный клиент Epic Games (ага, нужно регистрироваться еще в одном магазине приложений).

Предварительный вердикт

Fortnite не привносит в жанр ничего принципиально нового, но ей это и не нужно. Она неплохо держит статус игры, где есть всё. И, учитывая исходные данные, можно сказать, что у нее большие шансы на успех. Так что совсем скоро нас ждет самый настоящий Left 4 Dead с конструктором.

Рейтинг статьи

Оценка
5/5
голосов: 1
Ваша оценка статье по пятибальной шкале:
 
 
   

Поделиться

Похожие новости

Комментарии

^ Наверх