Разработка ремейка System Shock прекращена
Релиз многострадального ремейка оригинальной System Shock, вышедшей в далеком 1994 году, откладывался уже множество раз. В последний раз разработчики из студии Nightdive Studios клятвенно пообещали, что игра точно увидит свет во втором квартале 2018 года. Однако, как оказалось, это были пустые слова: игроделы сообщили о заморозке разработки на официальной страничке проекта на Kickstarter.
Причина такого решения достаточно нетривиальная. Директор студии Стивен Кик рассказал, что в ходе работы над игрой у разработчиков сложилось свое видение готового продукта, в результате чего ремастер все дальше отдалялся от своего прообраза и на финишной черте он превратился в нечто совершенно новое. Естественно, если бы у Nightdive Studios вышло что-то стоящее, они бы выпустили это, не задумываясь о чувствах фанатов оригинальной игры. Так что, судя по всему, игра попросту не удалась.
При этом Стивен Кик отметил, что проект не будет отложен в долгий ящик определенно точно увидит свет, сохранив при этом все особенности оригинальной игры. Однако он не сообщил о том, когда будет возобновлена разработка.
Журналисты из Polygon не столь оптимистичны. По их информации, студия полностью растратила все деньги, собранные на разработку игры посредством Kickstarter. Стивен Кик пытался найти издателя для своего детища, но так и не смог этого сделать в виду бесперспективности проекта в глазах потенциальных инвесторов.
Напомню, что игра разрабатывалась в версиях для PS4, Xbox One и PC.