Новость из категории: Игры » Игровые новости

Call of Cthulhu (2018) - вариативность игры будет зависеть от здравомыслия игроков

Call of Cthulhu (2018) - вариативность игры будет зависеть от здравомыслия игроков

Журналистам из Official PlayStation Magazine UK удалось взять интервью у Ромена Виара, главного дизайнера уровней Call of Cthulhu из студии Cyanide. Он рассказал, о том как и на что влияет угасающий рассудок главного героя.

По его словам, механика данного процесса до безобразия проста и строится на фундаменте, заложенном оригинальными книгами Говарда Филлипса Лавкрафта и тематическими настолками. По ходу сюжета герой будет видеть ужасающие галлюцинации. Если игрок сможет совладать с собой и принимать логически верные решения, то разум протагониста будет угасать не так быстро. В результате он сохранит свой рассудок и ему будет доступно гораздо больше вариантов для прохождения определенных миссий. Плюс к этому, здравомыслящему персонажу будут открыто гораздо больше концовок, чем сошедшему с ума и неспособному принимать осознанных решений.

Также он рассказал, что пройти сюжетную линию, не отвлекаясь на исследование мира и дополнительные квесты, игроки смогут за 12 до 15 часов.


Релиз Call of Cthulhu в версиях для PC, Xbox One и PS4 запланирован на 2018 год.

Рейтинг статьи

Оценка
5/5
голосов: 1
Ваша оценка статье по пятибальной шкале:
 
 
   

Поделиться

Похожие новости

Комментарии

^ Наверх