Новые подробности о Shadow of the Tomb Raider - мускулатура и ролевые элементы
В новом выпуске журнала Xbox The Official Magazine было опубликовано небольшое интервью с Дэниелом Биссоном, творческим руководителем разработки Shadow of the Tomb Raider, в котором он рассказал о некоторых особенностях игры.
В Shadow of the Tomb Raider Ларе предстоит столкнуться еще большими трудностям, чем в двух предыдущих играх вместе взятых. Пройти эти колоссальные испытания хрупкой девушке было бы просто не под силу. Поэтому наша авантюристка обросла мышцами. Биссон уверяет, что данные изменения отразятся не только на внешнем виде протагонистки, но и ее силовых характеристиках и способностях.
Со времен Rise of the Tomb Raider (2015) Лара значительно прибавила в талии и обзавелась накаченными руками
Следует отметить, что во время презентации демонстрационной версии игры для журналистов, многие из них отметили, что Лара значительно подрастеряла лоск, а ее фигура стала более округлой, бесформенной и совершенно не привлекательной.
По словам Биссона, Shadow of the Tomb Raider - завершающий этап в становлении новой Лары Крофт. Поэтому было принято отказаться от устоявшихся стереотипов, в число которых входят короткие шортики (и другая сексуальная одежда), а также два фирменных пистолета. Как результат, Лара предстает перед игроками в роли брутальной бабищи в целомудренном наряде и с луком на перевес и, судя по всему, сохранит за собой данный образ в последующих играх.
Плюс к этому, Дэниел рассказал, что в игре будет присутствовать полноценная ролевая система. С ее помощью игроки смогут создать именно такую героиню, за которую им будет максимально комфортно играть. Подробностей он не сообщил, но отметил, что в какой-то степени эта система будет опираться на различные элементы выживания.
Биссон отметил, что в игре не будет никаких соревновательных мультиплеерных режимов. Вместо этого разработчики подготовили нечто совершенно новое для любителе совместного прохождения.