Во что поиграть? l Продолжения культовых японских игр на PC
Грань между типично восточными и западными играми стирается, но к «японщине» многие игроки до сих пор относятся с пренебрежением. И речь идёт не только о таких специфичных жанрах, как визуальные новеллы, или психоделических играх в духе Katamari Damacy и LocoRoco. Недавний Monster Hunter: World, например, некоторые обошли стороной, причислив к «странной японщине», несмотря на вполне западный визуальный ряд и игровой процесс. Видимо, стереотипы двадцатилетней давности всё ещё сильны.
Развеять эти предрассудки не даёт в первую очередь слабое знакомство с японскими играми. В этом нет ничего удивительного: до недавнего времени большинство игр в Стране восходящего солнца выходили на консолях, а их у нас до сих пор считают дорогими безделушками, у которых есть куда более универсальная альтернатива в виде персонального компьютера. Тем же, кто смог заполучить вожделенную «приставку», поиграть во что-то сложнее аркад и «стрелялок» зачастую мешает языковой барьер. Но времена меняются: японцы вовсю осваивают Steam, и русский язык в опциях мелькает всё чаще. Пора расширять кругозор!
Конечно, о хороших, но не слишком известных японских играх можно написать не колонку, а целую энциклопедию. Сколько неординарных проектов подарила нам одна только эра PlayStation 2!
В их числе трилогия Shadow Hearts — ролевых игр с необычной механикой, превращающей любую атаку в подобие ритм-игры, и мрачным антуражем с лавкрафтовскими мотивами. Там же появился и симпатичный гибрид фэнтезийной ролевой игры и градостроительного симулятора Dark Cloud и его продолжение Dark Chronicle от Level-5 — студии, позже подарившей нам Ni no Kuni и цикл о приключениях профессора Лэйтона.
На второй PlayStation вышла и Drakengard. Её создатель Йоко Таро дал волю воображению: сюжет вышел закрученный и пронзительный, а геймплей совмещал в себе черты экшена, ролевой и ритм-игры, воздушные бои и бог знает что ещё. Игра получила аж два продолжения, последнее из которых «переехало» на третью PlayStation. Там же появился на свет спин-офф Nier, который год назад продолжила Nier: Automata. Сложно понять, как от фэнтези с богами и драконами можно прийти к постапокалиптической драме про роботов, но Йоко Таро это оказалось под силу. Неудивительно, что даже ранние его работы не на шутку интригуют.
Отметившая в прошлом году двадцатипятилетие ролевая сага Shin Megami Tensei обросла бесчисленным количеством побочный серий. Одна из них, Persona, в итоге обогнала по популярности первоисточник: симулятор жизни японского старшеклассника оказался более востребованным, чем слабо изменившийся с начала девяностых эпос о попытках человечества пережить Апокалипсис. Но у историй об интригах ангелов и демонов есть свой шарм, как и у типичного «симулятора подземелий», где герою и подопечным ему мифическим существам нужно постоянно улучшать свои способности и исследовать локации-лабиринты. Неудивительно, что в последние годы серия прижилась на портативных консолях Nintendo. Часами «качаться» и читать стены диалогов на ходу проще и приятнее.
На Nintendo Wii, а затем и на Wii U пришла серия ужастиков Fatal Frame. В них героиням (и изредка героям) приходится обороняться от призраков при помощи фотоаппарата, снимки которого могут изгнать нечисть. Так что использование контроллеров, напоминающих камеру, стало логичным ходом, хотя это и не лучшим образом сказалось на темпе игры. Вдобавок сценаристы серии исписались, и пара последних частей по сюжету сильно уступает первым. Но за антураж тихих японских деревень с красивыми интерьерами и духами в кимоно Fatal Frame: Maiden of Black Water можно многое простить. Достойных аналогов у серии просто нет: та же Siren куда ближе к классическому зомби-хоррору с изрядной долей стелса.
1. DRAGON QUEST XI | ВОТ ЭТО СТАБИЛЬНОСТЬ!
В отличие от Final Fantasy, история которой тоже насчитывает более тридцати лет, Dragon Quest не стремится экспериментировать ни с сюжетами, ни с игровым процессом. Это настоящая отрада для ретроградов. В Dragon Quest XI действие разворачивается в классической фэнтезийной вселенной, а история повествует о простом деревенском пареньке, который отправляется в странствие, находит новых друзей и спасает мир. Бои здесь будут традиционно пошаговыми, а в мире наверняка найдётся немало мест для исследования, неигровых персонажей с побочными квестами и монстров. Современно выглядит только графика, оригинально сочетающая реалистичные фоны и мультяшных героев, над дизайном которых работал автор Dragon Ball Акира Торияма. Игра выйдет на Западе в сентябре, так что хвалить её ещё рано. Но поклонников старых добрых ролевых игр в духе Wizardry она разочаровать не должна.
2. DISGAEA 5 | ОБМАНЧИВАЯ ВНЕШНОСТЬ
Из-за большеголовых моделек героев и цветастых артов с полуголыми демонессами Disgaea легко принять за очередную анимешную безделицу. Но за намеренно легкомысленным дизайном (а начиналась серия именно как стёб над игровыми и аниме-штампами) кроется игра редкого жанра, тактическая ролевая, с отточенным до мелочей геймплеем. Чтобы провести свой отряд по усыпанным бонусами и ловушками клеточкам поля и победить всех противников, тут приходится пораскинуть мозгами. К тому же Disgaea — настоящий рай для манчкинов, где пополнять ряды героев, улучшать их навыки и повышать уровни можно кучей разных способов и почти до бесконечности. Пятая часть остаётся верна традициям серии, но вдобавок может похвастаться современной графикой и рядом нововведений, ещё сильнее разнообразящих и без того богатый игровой процесс.
3. HARVEST MOON: LIGHT OF HOPE | ЗА ЗАБОРОМ ТРАВА ЗЕЛЕНЕЕ
Прошли Stardew Valley вдоль и поперёк, переженились на всех девушках и вырастили все возможные культуры? Значит, пора познакомиться с первоисточником — серией Harvest Moon, чьи идеи Эрик Барон так удачно позаимствовал. Правда, вышедшую на PC Light of Hope не совсем корректно причислять к японскому сериалу с двадцатилетней историей. Её вместе с ещё тройкой игр разработали по заказу американского издателя Natsume — он заполучил в своё распоряжение прославившуюся на Западе торговую марку. Все каноны жанра соблюдены: есть ферма, которую надо восстановить, ресурсы для сбора, плеяда персонажей, с которыми можно общаться… Вот только графика примитивна до ужаса, и своей «фишки» у игры нет. То ли дело «настоящий» Harvest Moon, ныне переименованный в Story of Seasons, с его феями, магией и монстрами! Но в его последние релизы можно сыграть только на Nintendo 3DS.
Развеять эти предрассудки не даёт в первую очередь слабое знакомство с японскими играми. В этом нет ничего удивительного: до недавнего времени большинство игр в Стране восходящего солнца выходили на консолях, а их у нас до сих пор считают дорогими безделушками, у которых есть куда более универсальная альтернатива в виде персонального компьютера. Тем же, кто смог заполучить вожделенную «приставку», поиграть во что-то сложнее аркад и «стрелялок» зачастую мешает языковой барьер. Но времена меняются: японцы вовсю осваивают Steam, и русский язык в опциях мелькает всё чаще. Пора расширять кругозор!
***
Конечно, о хороших, но не слишком известных японских играх можно написать не колонку, а целую энциклопедию. Сколько неординарных проектов подарила нам одна только эра PlayStation 2!
В их числе трилогия Shadow Hearts — ролевых игр с необычной механикой, превращающей любую атаку в подобие ритм-игры, и мрачным антуражем с лавкрафтовскими мотивами. Там же появился и симпатичный гибрид фэнтезийной ролевой игры и градостроительного симулятора Dark Cloud и его продолжение Dark Chronicle от Level-5 — студии, позже подарившей нам Ni no Kuni и цикл о приключениях профессора Лэйтона.
На второй PlayStation вышла и Drakengard. Её создатель Йоко Таро дал волю воображению: сюжет вышел закрученный и пронзительный, а геймплей совмещал в себе черты экшена, ролевой и ритм-игры, воздушные бои и бог знает что ещё. Игра получила аж два продолжения, последнее из которых «переехало» на третью PlayStation. Там же появился на свет спин-офф Nier, который год назад продолжила Nier: Automata. Сложно понять, как от фэнтези с богами и драконами можно прийти к постапокалиптической драме про роботов, но Йоко Таро это оказалось под силу. Неудивительно, что даже ранние его работы не на шутку интригуют.
Отметившая в прошлом году двадцатипятилетие ролевая сага Shin Megami Tensei обросла бесчисленным количеством побочный серий. Одна из них, Persona, в итоге обогнала по популярности первоисточник: симулятор жизни японского старшеклассника оказался более востребованным, чем слабо изменившийся с начала девяностых эпос о попытках человечества пережить Апокалипсис. Но у историй об интригах ангелов и демонов есть свой шарм, как и у типичного «симулятора подземелий», где герою и подопечным ему мифическим существам нужно постоянно улучшать свои способности и исследовать локации-лабиринты. Неудивительно, что в последние годы серия прижилась на портативных консолях Nintendo. Часами «качаться» и читать стены диалогов на ходу проще и приятнее.
На Nintendo Wii, а затем и на Wii U пришла серия ужастиков Fatal Frame. В них героиням (и изредка героям) приходится обороняться от призраков при помощи фотоаппарата, снимки которого могут изгнать нечисть. Так что использование контроллеров, напоминающих камеру, стало логичным ходом, хотя это и не лучшим образом сказалось на темпе игры. Вдобавок сценаристы серии исписались, и пара последних частей по сюжету сильно уступает первым. Но за антураж тихих японских деревень с красивыми интерьерами и духами в кимоно Fatal Frame: Maiden of Black Water можно многое простить. Достойных аналогов у серии просто нет: та же Siren куда ближе к классическому зомби-хоррору с изрядной долей стелса.
1. DRAGON QUEST XI | ВОТ ЭТО СТАБИЛЬНОСТЬ!
В отличие от Final Fantasy, история которой тоже насчитывает более тридцати лет, Dragon Quest не стремится экспериментировать ни с сюжетами, ни с игровым процессом. Это настоящая отрада для ретроградов. В Dragon Quest XI действие разворачивается в классической фэнтезийной вселенной, а история повествует о простом деревенском пареньке, который отправляется в странствие, находит новых друзей и спасает мир. Бои здесь будут традиционно пошаговыми, а в мире наверняка найдётся немало мест для исследования, неигровых персонажей с побочными квестами и монстров. Современно выглядит только графика, оригинально сочетающая реалистичные фоны и мультяшных героев, над дизайном которых работал автор Dragon Ball Акира Торияма. Игра выйдет на Западе в сентябре, так что хвалить её ещё рано. Но поклонников старых добрых ролевых игр в духе Wizardry она разочаровать не должна.
2. DISGAEA 5 | ОБМАНЧИВАЯ ВНЕШНОСТЬ
Из-за большеголовых моделек героев и цветастых артов с полуголыми демонессами Disgaea легко принять за очередную анимешную безделицу. Но за намеренно легкомысленным дизайном (а начиналась серия именно как стёб над игровыми и аниме-штампами) кроется игра редкого жанра, тактическая ролевая, с отточенным до мелочей геймплеем. Чтобы провести свой отряд по усыпанным бонусами и ловушками клеточкам поля и победить всех противников, тут приходится пораскинуть мозгами. К тому же Disgaea — настоящий рай для манчкинов, где пополнять ряды героев, улучшать их навыки и повышать уровни можно кучей разных способов и почти до бесконечности. Пятая часть остаётся верна традициям серии, но вдобавок может похвастаться современной графикой и рядом нововведений, ещё сильнее разнообразящих и без того богатый игровой процесс.
3. HARVEST MOON: LIGHT OF HOPE | ЗА ЗАБОРОМ ТРАВА ЗЕЛЕНЕЕ
Прошли Stardew Valley вдоль и поперёк, переженились на всех девушках и вырастили все возможные культуры? Значит, пора познакомиться с первоисточником — серией Harvest Moon, чьи идеи Эрик Барон так удачно позаимствовал. Правда, вышедшую на PC Light of Hope не совсем корректно причислять к японскому сериалу с двадцатилетней историей. Её вместе с ещё тройкой игр разработали по заказу американского издателя Natsume — он заполучил в своё распоряжение прославившуюся на Западе торговую марку. Все каноны жанра соблюдены: есть ферма, которую надо восстановить, ресурсы для сбора, плеяда персонажей, с которыми можно общаться… Вот только графика примитивна до ужаса, и своей «фишки» у игры нет. То ли дело «настоящий» Harvest Moon, ныне переименованный в Story of Seasons, с его феями, магией и монстрами! Но в его последние релизы можно сыграть только на Nintendo 3DS.