Предварительный обзор Fallout Miami
Ядерный постапокалипсис принято считать довольно неприветливым сеттингом. Кислотные дожди, мертвые деревья, выжженная земля - в общем, сплошные крах, тлен и запустение. А теперь вот вам задачка. Попробуйте представить мрачный постапок в месте, совсем для этого не предназначенном: на ярком южном курорте.
Не получается? Тогда придется дождаться Fallout Miami, обширного сюжетного мода для Fallout 4, авторы которого задумали совместить несовместимое: солнечные пляжи и радиоактивных гулей.
Судя по всему, в городе останется немало высотных зданий. Сможем ли мы их исследовать - вопрос отдельный
ПУТЕВКА НА МОРЕ
Трудится над проектом (вот уже больше года) небольшая интернациональная команда энтузиастов,успевших перед этим зарекомендовать себя модами для серии Fallout и Skyrim. Изначально это была лишь попытка построить новую местность для игры, но постепенно проект эволюционировал и теперь подается как полноценное дополнение, сравнимое с официальными DLC от Bethesda.
От сюжета пока известна лишь завязка: достигнув 25 уровня в Fallout 4, мы сможем сесть в припаркованным «Феррари» и махнуть из унылого Бостона прямиком в тропический Майями, где нас ждут новые приключения с неким международным политическим уклоном.
По своим масштабам карта мода превзойдет официальный адд-он Far Harbor. И в отличие от него, будет полностью городская: разработчики планируют воссоздать основные районы (и кварталы) Майями, позволяя себе некоторые вольности, но лишь иногда и немного.
По версии Fallout Miami Куба была освобождена от китайских коммунистов и стала полноценным американским курортом
ТРУС, БАЛБЕС И БЫВАЛЫЙ
В Fallout Miami нас встретят сразу три новых фракции. Сперва мы познакомимся с «Ядерными патриотами» - чем-то вроде байкерского клуба. Эти любят, чтобы все было «по справедливости». Поэтому никогда не обижают слабых и считают караваны работорговцев своей добычей номер один. Но и в благотворительность не играют - освобожденным рабам предлагают либо топать своей дорогой, либо присоединяться, но на правах добровольного бесплатного работника.
Упоминается, что «Патриоты» помешаны на автомобилях и обожают устраивать на них «смертельные гонки». Любопытно будет взглянуть, как это отразится на сюжете и геймплее: вряд ли нам на самом деле дадут поуправлять какой-нибудь техникой - в официальном Fallout 4 такого пока реализовано не было. Но чем черт, как говорится, не шутит.
Другие фракции выглядят не так интересно. Речь идет о сборище наркоманов под названием «Мечтатели», которые готовы браться за любую работу, если в обмен получат свой любимый галлюциногенный препарат «Луна». И еще мы столкнемся с кубинской мафиозной группировкой The Cubanos, придуманной явно с оглядкой на фильм «Лицо со шрамом». Что вообще-то выбивается из общего антуража Fallout, созданного на основе стилистики 50-х годов прошлого века, а не 70-х.
Ну и поскольку нам обещан почти что настоящий DLC, не обойдется без новых видов оружия, одежды, брони и даже своего музыкального радиоканала с зажигательными южными ритмами и придурковатым диджеем. Обещана, кстати, и полноценная озвучка персонажей, в которой мододелы приглашают поучаствовать всех желающих.
В общем, проект вырисовывается очень масштабный и амбициозный. Одно плохо: делается он неспешно и, судя по новостям с сайта разработки, пока очень далек до завершения. Так что в ближайший год попить мартини в радиоактивном бунгало и погонять по песку гулей-пляжников нам, увы, не удастся.