Новость из категории: Игры » Превью

Предварительный обзор EM-8ER

Предварительный обзор EM-8ER

Помните такой онлайновый шутер Firefall? Там еще далекая планета была, ракетные ранцы и добыча ресурсов посредством выколачивания их из почвы специальным пневмоударником. А на его стук сбегались полчища монстров, которых надо было отстреливать. Что, совсем не помните?

И неудивительно. Проект долго и судорожно продирался сквозь этап бета-тестирования, народной любви не снискал и окончательно закрылся летом этого года. При чем здесь Firefall, спросите? Все просто: изначально его делал Марк Керн, в досье которого значится работа над World of Warcraft, StarCraft и Diablo 2. Так вот этот самый Керн, который Марк, затеял сделать новую игру. Которая будет про далекую планету, ранцы и добычу ресурсов. То есть как Firefall. Только не провальная.

Предварительный обзор EM-8ER

В ОДНУ СТОРОНУ

Em-8ER, или Ember (т.е. «уголек») - название планеты, на которой высадился экспедиционный корпус землян-бродяг, путешествующих по Вселенной через односторонние прыжковые ворота. Пути назад нет, надо осваивать найденные угодья. Но планетка оказалась обитаемой. И заселена не какими-нибудь примитивными головоногими или отсталыми питекантропами, а развитой и агрессивной расой Тси-Ху. Которая умеет мимикрировать, принимая разный облик, и вроде как способна поработить всю Галактику, но по непонятной причине заперта на Эмбере. Ах да: еще тси-хуанцы умеют командовать огромными монстрами кайджу. Короче, те еще обаяшки.

Предварительный обзор EM-8ER

В такой безрадостной ситуации нам предложат стать одним из земных пионеров-колонистов, обживающих неприветливые территории враждебной планеты и сражающихся с монстрами вместо завтрака, обеда и ужина.

Предварительный обзор EM-8ER

ПРИКАЗАНО ВЫЖИТЬ

Если перевести все вышесказанное на язык геймплея, то в Em-8ER нас ждут большие открытые карты по типу PlanetSide 2, где одновременно смогут бегать сотни игроков. Но! Между собой они воевать не будут. Как и Firefall, игра затачивается под PvE-сражения с толпами мелких (тси-ху) и крупных (кайджу) врагов-ботов. К этому собираются примешать еще элементы игр-«выживалок»: практически всю экипировку и оружие придется производить из ресурсов, которые сначала надо будет добыть. Группам игроков предложат искать залежи полезных ископаемых в диких землях, затем вызывать огромных автоматических роботов-копателей и защищать их от орд врагов во время бурения. Добытые ресурсы пойдут не только на производство оборудования, но и на строительство: в планах разработчиков дать игрокам возможность возводить на картах собственные базы и постепенно завоевывать разведанные территории. А коварные инопланетяне, конечно же, начнут то и дело устраивать набеги и пытаться эти форпосты цивилизации разрушить. Таким образом, игрокам всегда будет чем заняться: если идти в рейды за минералами не захочется, карта всегда подскажет, какому из поселений в данный момент требуется ваша помощь. Еще о предполагаемых масштабах игры неплохо говорит выбранный разработчиками подзаголовок: «Массивный планетарный варгейм».

Предварительный обзор EM-8ER

К сожалению, пока что вся эта очень любопытная задумка остается именно лишь задумкой. Разработкой Em-8ER занимается маленькая независимая студия, поэтому деньги на проект собираются с фанатов. Причем политика сбора выглядит как-то совсем дико: понемногу, но в несколько этапов. Сначала девелоперы попросили на разработку концепции, потом на концепт-арты. Летом состоялся третий этап: сбор денег на создание маленького тестового уровня с моделькой робота-копателя.

Предварительный обзор EM-8ER

Иными словами, план финансирования, мягко говоря, рискованный. Мало того, что работа над проектом пребывает на очень ранней стадии, она еще и может остановиться в любой момент, если вдруг фанаты EM-8ER (а они, как ни странно, пока существуют - в основном это ветераны Firefall) не скинутся на следующий этап разработки.

И уже сейчас ясно одно. Даже если поддержка сообщества не даст игре утухнуть, выйдет она не скоро. Такие глобальные вещи маленькой (да и вообще любой, даже огромной) командой быстро не делаются.

Кроме шутера, компания Crixa Labs параллельно занимается разработкой настольной игры, действие которой происходит в той же игровой вселенной - но не на одной планете, как в Em-8ER. Для мира заготовлена длиннющая предыстория (кстати, Вторую мировую в ней выиграли немцы), в результате которой в космосе начнется война между тремя десятками человеческих государств и империй.

Суть настолки заключается в баталиях космических кораблей, причем изнутри они будут детально проработаны в духе роботов из вселенной Battletech, а внешне походить на летательные аппараты из фантастики 60-80-х годов.

Рейтинг статьи

Оценка
0/5
голосов: 0
Ваша оценка статье по пятибальной шкале:
 
 
   

Поделиться

Похожие новости

Комментарии

^ Наверх