Новость из категории: Обзоры, PC

Обзор Firefall | Атмосферные остатки

Обзор Firefall | Атмосферные остатки

Три года. Это большой срок даже для человека, а уж для игры - это целая «жизнь». Только очень упрямые разработчики будут тянуть долгострой столько времени. Трудно не сдаться, не оступиться. Особенно если деньги на исходе, а игроки то и дело забрасывают бету протухшими анчоусами. Но Firefall не сдавался. Полз к финишу через преграды и неудачи, стирая локти и колени. И пусть половина команды основателей проекта были отсеяны по пути, это в итоге случилось. Firefall дополз к полноценному релизу!

Кажется, дождь начинается

Обзор Firefall | Атмосферные остатки

На некогда мирную планету собирался упасть астероид. Видимо, собирался он очень долго, так как его все же успели уничтожить, но куча мелких осколков бомбила бедную планету несколько недель к ряду. Этот темный период был окрещен в истории как Firefall, то есть «Огненный дождь». И от такого «дождика» зонт, естественно, не спасал. Но беда не приходит одна. Оказалась, что в осколках астероида был найден неведомый минерал, ставший новым источником энергии. Именно с его помощью были созданы первые бластеры и джетпаки.

Но этого людишкам показалось мало, и они давай из этого материала космический корабль строить. И построили. Но при старте он неплохо так шандарахнул. Разлетевшиеся по атмосфере кристаллы минерала образовали черную дыру, окутавшую большую часть планеты, и все живые организмы, которые были накрыты неведомой аномалией, подверглись мутациям и жутким изменениями. Но и это еще не все! Вскоре из аномалии, ставшей аналогом некого портала, полезли злобные инопланетяне. Ну и намудрили. Разработчикам было мало один раз уничтожить несчастную планету. Тут тебе и астероид, и аномалия, и пришельцы, и мутанты, и неведомые вирусы. Видимо, сценарист не смог определиться и решил, что лучше взять сразу все. Он, наверное, и в детском саду забирал себе все игрушки.

Обзор Firefall | Атмосферные остатки

Встречают по одежке, провожают по нутру

Итак, что же такое Firefall, с чем его едят и чем запивают? Это командный шутер с элементами ролевой игры, созданный по лекалам ММО, и при этом еще и абсолютно бесплатный. Первое, что действительно способно удивить, - добротный редактор персонажей. Стоит признать, что даже в некоторых ролевушках кастомизация героя не столь разнообразна. Можно цвет броньки настроить, прическу выбрать, дизайн доспеха подправить, чик-чик и пол своему герою сменить. В общем, нужный минимум соблюден.

Обзор Firefall | Атмосферные остатки

На выбор игрока предоставляют целых пять классов. Штурмовик - среднебронированный и средневооруженный боец, воюющий предпочтительно на средних дистанциях. Хороший выбор для новичков, которые только попали в игру. Биотек - местный аналог лекаря, поднимающий на ноги раненых с помощью наномашин. Рекон - снайпер, и этим все сказано. Инженер - специалист по починке механизмов, установке ловушек и турелей. И, наконец, последний в списке, но не по значению - Дредноут. Самый медленный класс, зато бронирован, словно танк, и вооружен жутко убойными хреновинами.

Нет, сынок, это - фантастика!

Обзор Firefall | Атмосферные остатки

За сценарий Firefall отвечает не кто иной, как Орсон Скотт Кард - известный американский писатель-фантаст, из-под пера которого вышли популярные романы «Игра Эндера» и «Голос тех, кого нет». Для Орсона это уже далеко не первый опыт работы в сфере компьютерных развлечений. В начале 90-х он принимал участие в написании диалогов для таких игр, как The Secret of Monkey Island, Loom и The Dig.

Не в бровь, а между глаз!

Обзор Firefall | Атмосферные остатки

Но чем дольше играешь в Firefall, тем быстрее наполняется твоя копилка разочарований. Первой монеткой в данной копилке становится графика. И дело даже не в том, что она не особо хороша. Едва увидев мультяшную картинку, понимаешь, что игра не будет радовать полигонами и шейдерами. Но при столь небогатом вижуале, она все равно умудряется тормозить! Разработчики очень долго списывали это на проблемы бета-версии и обещали исправить, но вот проект уже зарелизился, а косяки никуда не исчезли.

Обзор Firefall | Атмосферные остатки

Да и, честно говоря, вся эта мультяшная стилистика здесь вообще не к месту. Это же, мать ее так, история о выживании и спасении остатков человечества, осаждаемых мутантами и инопланетянами. Тут больше подошла бы стилистика военного милитари-шутера, но никак не красочный мультик. Даже в трейлерах игра подается как мрачный шутер про войну за выживание, с пафосными речами, серьезными щами и почти нулевой яркостью. Но как только ты включаешь Firefall, создается впечатление, что ты переключился на канал Nickelodeon. Что за...?

Интерфейс-контроль

Обзор Firefall | Атмосферные остатки

Интерфейс - тоже не подарок. Нужных иконок тут попросту нет! Первые пару часов игры я вообще не знал, что здесь есть меню. Думал, может надо прокачиваться и обмениваться предметами в специальных зонах на базе, но, как оказалось, нет. Просто открываются менюшки горячими клавишами, только вот попробуй пойми, какими именно. Еще через пару часов ты начинаешь от скуки вертеть скролл мышки, и обнаруживаешь, что именно так можно переключаться между меню. Во-первых, это жутко неудобно и долго, а во-вторых - зачем это нужно? Нафига убирать то, к чему все привыкли?? В чем цель отрезать игроку связь с игрой??? Для вживания в роль???? Сомневаюсь. Есть, впрочем, в игре и терминалы. Именно с их помощью происходит покупка оружия, восстановление хитов и пополнение боезапаса. Прокачка в Fi ref а 11 осуществляется благодаря специальным чипам и имплантатам. Это, видимо, попытка уйти от фэнтезийных аналогов доспехов и зачарованных секир. Выбиваешь с врагов чипы и ими же совершенствуешь тушку своего протеже.

Полгода плохая погода

На PvE в Firefall можно смело ставить большой чугунный крест. Кооперативное уничтожение монстров банально не вставляет. А вот противостояние игроков - это как раз то, что способно надолго засосать большую часть геймеров. Многоуровневые арены, возможность стрелять по врагам, летая на джетпаке, кооператив с командой или режим выживания, когда каждый сам за себя. В общем, вкусностей хватает. Из менее крупных радостей - местные «фаталити». Подстреленного врага можно смачным пинком разнести на куски - выглядит довольно круто. Играя в PvP-режиме, напрочь забываешь о полном уныния противостоянии компьютерным уродцам и глупых скучных квестах в стиле «иди на север, убей 20 гусениц и собери 40 шуб».

Обзор Firefall | Атмосферные остатки

Вердикт

Полноценный релиз оказался не таким уж и полноценным. По факту, перед нами

все еще бета-версия-игрушкоделам из Red 5 Studios предстоит еще работать и работать, чтобы довести свой проект до ума. Большинство миссий в Firefall откровенно скучны и однообразны, а количество динамических событий оставляет желать лучшего. Игре катастрофически не хватает контента! Если бы не PvP-развлекалово, то ее свободно можно было бы обходить стороной. А так - можно и попробовать. Бесплатно же.



Итоговая оценка: 6 баллов из 10!

Рейтинг статьи

Оценка
0/5
голосов: 0
Ваша оценка статье по пятибальной шкале:
 
 
   

Поделиться

Похожие новости

Комментарии

^ Наверх