Новость из категории: Игры » Игровые новости

Blizzard в шоке из-за реакции аудитории на анонс Diablo Immortal

Blizzard в шоке из-за реакции аудитории на анонс Diablo Immortal

Blizzard обещала, что на BlizzCon 2018 чем-то очень сильно удивит игровое сообщество - скорее всего речь шла о ремастере Warcraft III, однако настоящим сюрпризом стал анонс мобильной Diablo Immortal, анонс которой фанаты серии встретили дружным "БУУУ", а позже и вовсе потребовали прекратить разработку игры.


Аллен Адхэм, сооснователь Blizzard, рассказал, что руководство ожидало некоторую порцию негатива по поводу Diablo Immortal, однако реакция игрового сообщества повергла их в настоящий шок.

"Наша игровая аудитория - преимущественно PC-геймеры, поэтому мы понимали, что будут недовольные мобильной Diablo. С чем-то подобным мы уже сталкивались на этапах анонсов консольной Diablo III и мобильной Hearthstone. Но в этот раз все гораздо серьезней. И это говорит о том, что у фаншизы действительно мощная и сформировавшаяся аудитория", - рассказал Адхэм журналистам Kotaku.

Blizzard в шоке из-за реакции аудитории на анонс Diablo Immortal

При этом он опроверг все обвинения в том, что Blizzard решила оказуалить серию в надежде найти новых игроков: "Diablo Immortal делалась для фанатов серии, чтобы они могли играть где и когда угодно. Как результат, игра максимально хардкорна и по своей сложно ничем не отличается от своих предшественниц для больших платформ".

Blizzard в шоке из-за реакции аудитории на анонс Diablo Immortal

Впрочем, его слова никак не вяжутся с мнением журналистов, познакомившихся с Diablo Immortal на BlizzCon 2018. По их мнению, игра упрощена до безобразия и, к тому же, как две капли похожа на предыдущие творения китайской студии NetEase, занимающейся разработкой. Сам Адхэм с ними крайне не согласен и утверждает, что Immortal полностью самобытна и оригинальна, а у китайских игр она переняла исключительно модели управления и интерфейса.

Следует также отметить, что Blizzard и не думает останавливаться на Diablo Immortal: в планах у компании и дальше развивать мобильное направление. Представители компании Дэн Элггрен и Аллен Адхам рассказали, что все началось с Hearthstone, мобильная версия которой и по сей день приносит Blizzard колоссальны доходы. По их словам, в будущем на Android и iOS выйдут проекты, охватывающие все тайтлы компании, а также совершенно новые IP.

Рейтинг статьи

Оценка
5/5
голосов: 1
Ваша оценка статье по пятибальной шкале:
 
 
   

Поделиться

Похожие новости

Комментарии

^ Наверх