God of War - игра не получила сюжетное дополнение из-за его амбициозности
Героем свежего подкаста Kinda Funny Games стал креативный директор SIE Santa Monica Studio Кори Барлог. Естественно, в ходе разговора с ним зашла речь и о God of War - в частности, создателя игры спросили, почему та так и не получила ожидаемое сюжетное дополнение.
Кори ответил, что изначально он планировал расширить основную сюжетную линию и у него даже была отличная идея... но она оказалась настолько амбициозной, что в результате ее реализации на свет появилось бы не типовое DLC, а полноценный проект. В качестве аналогии он привел пример игру Uncharted: The Lost Legacy, которая изначально создавалась как дополнение к Uncharted 4.
"Когда я рассказал свою идею коллегам, то они заявили, что это настоящее безумие - это не дополнение, а целая новая игра", - рассказал Барлог.
Естественно, создание такого проекта заняло бы слишком много времени, поэтому от его реализации было принято решение отказаться.