Предварительный обзор Layers of Fear 2
Первая Layers of Fear рассказывала историю художника, одержимого желанием закончить свою картину. Герой исследовал дом в поисках кисти, краски - словом, всего того, чтобы было нужно для завершения работы и вспоминал былую жизнь, что бесповоротно уводило его по тропе безумия. Игра прекрасно нагнетала мрачную атмосферу, держала в напряжении и уместно использовала скримеры. Во второй части на смену старому особняку приплыл безлюдный корабль.
Какие страсти-мордасти произошли на дрейфующем судне, пока держится втайне. Не представили нам и нового главного героя. Но уже известно, что пролить свет на произошедшие события поможет тщательный осмотр посудины, на которой нам вместо знакомства с живыми людьми (что-то подсказывает, что вся команда умерла) придется пожимать руку призракам.
Bloober Team в последних играх навострилась использовать один прием, который, похоже, стал для студии излюбленным - внезапно менять декорации за спиной героя, а то и непосредственно перед ним. В этом деле разработчикам равных нет, и наверняка на корабле мы увидим нечто похожее. Разве что, удивить этим уже вряд ли получится, хотя какие-то сюрпризы в Layers of Fear 2 быть должны. К примеру, в свою прошлую игру, киберпанке Observer, разработчики добавили элементы стелса (другой вопрос, что там они оказались не очень-то и к месту).
Поначалу Layers of Fear 2 тизерили под другим названием: Project Melies - что является отсылкой к французскому режиссеру Жоржу Мельесу, который был одним из основоположников кинематографа (самая знаменитый фильм Мельеса «Путешествие на Луну» 1902 года). Так, может, на этот раз нам придется стать частью немого кино?
Любопытно посмотреть, какие еще чертята из табакерки прячутся в будущем ужастике. Потенциал у поляков несомненно есть.