Новость из категории: Игры » Игровые новости

Технический анализ ремастера Borderlands от Digital Foundry

Технический анализ ремастера Borderlands от Digital Foundry

Сотрудники Digital Foundry решили изучить техническую сторону ремастера Borderlands и узнать, какие нововведения, помимо геймплейных особенностей, были добавлены в консольные версии игры.

Итак, в ремастере обновили текстуры, тени, освещение, а также модели персонажей и даже оружия, благодаря чему общая картинка в 4K выглядит достаточно пристойно. Но, разработчики поленились поработать над эффектами постобработки, такими как глубина резкости, блум и т.п., в результате в некоторые моменты картинка выглядит достаточно устаревшей.

Однако самым главным нововведением стала передовая система сглаживания FXAA, благодаря которой игра практически избавилась от "лесенок", от которых страдала даже PC-версия.

На всех консолях разрешение динамическое, а частота кадров составляет 60fps, изредка проседая до 55fps. Наиболее нестабильно игра работает на Xbox One, где разрешение частенько отпускается до 810р, а из-за адаптивной вертикальной синхронизации возникают разрывы кадра - последняя проблема периодически возникает и на других консолях.

Разрешения ремастера Borderlands на различных консолях:
Xbox One X — от 2160р до 1440р
PS4 Pro — от 1800р до 1440р
PS4 — динамическое 1080р, редко опускаясь до 864р. В основном — 1080р.
Xbox One — динамическое 1080р, опускающееся до 810р. Часто — 1080р.

Рейтинг статьи

Оценка
5/5
голосов: 1
Ваша оценка статье по пятибальной шкале:
 
 
   

Поделиться

Похожие новости

Комментарии

^ Наверх