ТОП 5 лучших стелс-игр
Сегодня под наш взор попадут игры, где большую часть времени герой проводит, прячась по теням и заходя к врагам со спины. В топе присутствуют не только чистые представители этого направления, но и различные мультижанровые проекты. Однако мы обойдём стороной те игры, которые уже были в прошлых выпусках. Про те же Deus Ex или Thief уже было сказано достаточно, дорогу молодым!
Автор как всегда не помнит большую часть игр, о чём вы можете написать в комментариях.
P.S. В Assassin's Creed стелса нет.
Автор как всегда не помнит большую часть игр, о чём вы можете написать в комментариях.
P.S. В Assassin's Creed стелса нет.
Пятое место - Monaco: What's Yours Is Mine
Забавно, но инди-игрушка с пиксельной графикой может демонстрировать весьма неплохой уровень реализации пряток и бесшумных убийств. В идеале у нас есть четыре игрока, каждый из которых берёт себе один из нескольких классов и на миссии занимается строго своей работой. Хакер взламывает сигнализацию и компьютеры, взломщик открывает двери и сейфы, а убийца тихо вырубает охранников.
На деле схема выходит слишком хрупкая и для чистого прохождения уровня от команды требуется не хилый уровень сыгранности. NPC на уровне быстро поднимают тревогу, а ограниченная видимость подливает масла в огонь.
Четвёртое место - Mark of the Ninja
И снова инди, но на этот раз из другой весовой категории. Игра про ниндзю в тёмных подворотнях просто не могла быть плохой. Хотя на самом деле могла, но всё обошлось, перед нами чертовски увлекательный платформер с огромной вариативностью прохождения. Разные маски и снаряжение могут открыть вам новые пути, а могут и чертовски усложнить жизнь.
Помимо прочего мы прокачиваем навыки главного героя, позволяя ему выполнять более зрелищные и полезные в хозяйстве приёмы.
Третье место - серия Batman: Arkham
Серия всегда ставила во главу утверждение, что Бетмен тоже человек, и боязнь пуль ему не чужда. Так что приготовьтесь сидеть на гаргульях и ползать по вентиляциям. Помимо банальной тактики «Выполз-ударил-уполз» есть возможность расставлять различные западни ловушки. Можно и вовсе с бешеной скоростью двигаться по уровню, выцепляя из толпы отдельных бандитов.
Одна из причин, по которой Arkham Origins проигрывает другим играм серии — коготь Дефстроука. С его появлением вы можете парой движений устранить нескольких врагов, при этом даже не слезая с гаргульи. Ведь основной фишкой серии всегда было то, что Бетмен не использует серьёзного оружия, что вынуждало нас всегда двигаться, придумывать новые тактики. А коготь хотя и не летален, но уж-как-то излишне лёгок в использовании.
Второе место - почти вся серия Hitman
Игра всего-лишь на втором месте, ибо Hitman: Absolution вышел весьма спорным, получивший множество болячек, распространённых для современных игр. Однако жива в наших сердцах память о Blood Money, лучшей игре серии.
Стелс в игре построен на переодевании и поиске новых путей и средств для уничтожения цели. При этом BM, по большому счёту, всё равно, сколько людей полягут в процессе. У убийцы есть одна цель и она должна быть убита любой ценой, остальное отходит на второй план. Можно и вовсе пробежать миссию с дробовиком наперевес, однако это убавит и итоговый рейтинг, и количество наличных в кошельке — камеры безопасности и свидетелей никто не отменял.
Первое место - серия Splinter Cell
За свою многолетнюю историю, в серии были самые разные игры. И чистокровный стелс, и экшеновый боевичок в духе Assassin's Creed и нечто среднее. В первом и в последнем случае игра была на высоте. Такого плавного, скользящего стелса не было ни в одной игре. Матёрость и закостенелось Сэма Фишера передана прекрасно, это ощущается в каждом движении героя. Конечно, сюжет представляет из себя очередной маразм на тему террористов и плохих русских... Но ведь это Том Клэнси, таков его фирменный стиль. Тем более что проваливаясь в целом, история весьма неплоха в деталях. Персонажи, сюжетные повороты.
Игру уже давно растащили на цитаты самые разные студии, а главные элементы фетиша — чёрный костюм и очки ночного зрения — не только узнаваемы всеми, но и являются символом всего жанра.