Новость из категории: Игры » Настольные

Обзор настольной игры «Сумеречная борьба» (Twilight Struggle)

Обзор настольной игры «Сумеречная борьба» (Twilight Struggle)

У фишечных варгеймов в нашей стране сложная судьба. Слишком уж «гиковское» это увлечение. Вместо миниатюр — кружочки с цифрами. Вместо ярких внушительных полей — лист дешёвой бумаги с кое-как раскрашенными гексами. Сложные правила с кучей нюансов и зачастую отсутствие баланса — во имя историчности. Публика предпочитает или играть в обычные настолки, или красить лэндрейдеры для Warhammer 40,000. Жанр пробовали продвигать и «Мир хобби» (выпуском «Ганнибала»), и Status Belli (российскими разработками), но продажи были ничтожные.

Обзор настольной игры «Сумеречная борьба» (Twilight Struggle)

Тем приятнее, что GaGa Games решилась выпустить самый заметный варгейм XXI века — Twilight Struggle. Эта игра несколько лет держала первое место в мировом рейтинге игр на BoardGameGeek, и она идеально подходит для знакомства со сложным жанром.

У «Сумеречной борьбы» понятный и близкий сеттинг: холодная война. Взяв на себя роли СССР и США, два игрока смогут бороться за власть в Европе, Африке, Азии и обеих Америках. Все действия выполняются с помощью карт. Всего их больше сотни, и каждая представляет какое-то важное историческое событие или явление, от основания ЦРУ до падения Берлинской стены. События разделены на три колоды: начало, середина и конец войны — по ходу партии в одну общую колоду замешивается сначала вторая стопка, а затем и третья. Особняком лежит карта Китая — она передаётся от игрока к игроку, обыгрывая сложные отношения этой страны со сверхдержавами.

Обзор настольной игры «Сумеречная борьба» (Twilight Struggle)

Помимо события, на каждой карте указаны её очки операций. С их помощью можно совершать базовые действия: расставлять по полю жетоны влияния, пытаться лишать влияния противника и совершать перевороты. Колода общая, игрокам постоянно приходят на руки чужие карты, и разыграть их правильно — целое искусство. Если игрок решит сыграть ради очков операций своё событие (например, США выложит карту «НАТО»), играются только базовые действия, но если это окажется карта противника — событие происходит обязательно! Так, очки операции с карты «Фидель Кастро» позволят США совершить переворот в Иране, но тогда Куба всерьёз и надолго станет красной. Может, придержать карту? Сложный выбор придётся делать каждый ход.

Выигрывает в «Сумеречной борьбе» держава, набравшая больше всего победных очков за десять раундов. Очки в игре набираются не так, как мы привыкли, — это перетягивание каната. Маркер очков один, и с каждым успешным действием СССР или США двигают его в свою сторону. Сильнее всего на исход игры влияют карты подсчёта, привязанные к континентам. Получив такую карту на руку, игрок будет обязан сыграть её в течение раунда. На карте подсчёта есть три категории: присутствие, превосходство и контроль, и каждая приносит больше очков, чем предыдущая. Если у вас есть хотя бы одна лояльная страна на континенте — у вас есть и присутствие. Для превосходства нужно иметь больше лояльных режимов, чем у противника (и больше ключевых стран, самых важных в регионе: за владение такими странами сыплются дополнительные очки при каждом подсчёте). Контроль подразумевает владение всеми ключевыми странами. Вовремя разыграть карту подсчёта — важнейшее умение в игре. Если вам вдруг удастся завоевать Европу аккурат к подсчёту — выиграете досрочно.

Обзор настольной игры «Сумеречная борьба» (Twilight Struggle)

Действия, способные всерьёз изменить ход игры, часто зависят от кубика. Особенно перевороты. Да, вы можете повысить шансы на хороший исход, если выберете целью страну с низкой стабильностью и потратите хорошую карту. Но всегда есть вероятность, что вам не повезёт и ход будет потрачен зря, а второй попытки не будет. Агрессивные действия в ключевых странах понижают счётчик DEFCON и ставят мир на грань ядерной войны. Чем дальше зашёл маркер, тем больше регионов становятся недоступными для переворотов: сначала Европа, потом Азия и даже Ближний Восток. Неудачный бросок кубика может стоить нескольких очков и даже победы.

Обзор настольной игры «Сумеречная борьба» (Twilight Struggle)

Помимо кубика, на исход партии сильно влияет приход карт. Достанется вашему противнику «Красная угроза/Репрессии», и вы на целый раунд получите -1 к очкам операций. А когда колода перетасуется, эта карта может прийти к нему снова... Со слабой рукой из одних «единичек» очень трудно выстроить оборону. Впрочем, у обеих фракций есть чрезвычайно опасные карты. Советские («Десталинизация», «Суэцкий кризис») сосредоточены в начальной колоде, американцы получают всё более мощные по ходу партии («Снесите эту стену», «Авария на чернобыльской АЭС»). Может возникнуть ситуация, когда приходится играть только невыгодные события противника. В колоде «Окончание войны» есть общая для сверхдержав карта «Балансирование на грани», позволяющая выиграть одним махом, если у вас есть хотя бы небольшое преимущество.

Обзор настольной игры «Сумеречная борьба» (Twilight Struggle)

Агрессивные эффекты карт и большая роль кубика приглянутся не всем, но это «родные» механики фишечных варгеймов — к ним можно только привыкнуть. В «Сумеречной борьбе» недостатки этого подхода сглажены. Одно-два чужих события можно «отправить в космос» — сбросить без эффекта и попытаться запустить спутник или высадиться на Луну. Трек космической гонки разряжает обстановку в игре, страхуя игроков от совсем ужасных раскладов. Да и на кубик почти всегда действуют модификаторы.

Несмотря на схематичность и условности (Канада считается частью Европы, а НАТО может быть основано после организации Варшавского договора, а не наоборот), «Сумеречная борьба» отлично воссоздаёт атмосферу второй половины XX века и может хорошо подтянуть ваши знания истории. К игре прилагается подробный спойлер с исторической справкой по каждой карте. GaGa Games не просто перевели комментарий авторов — они добавили к нему новые, с версией «по нашу сторону баррикад». Буклет, конечно, не сравнится с университетским курсом истории, но самые значимые события эпохи он описывает ёмко.

«Сумеречная борьбу» можно поставить в один ряд с Magic: The Gathering и «Доминионом» — это витрина целого жанра. Если вы хотите прикоснуться к миру варгеймов, начните с этой игры.

Обзор настольной игры «Сумеречная борьба» (Twilight Struggle)

Мы не ищем лёгких путей

В прочих играх семейства COIN (COunterINsurgencies), «младшей сестрой» которых стала «Сумеречная борьба», всё гораздо сложнее. Играбельных фракций не две, а четыре, и вариантов действий в разы больше. К примеру, в игре Andean Abyss, посвящённой конфликтам в Колумбии, у каждой фракции есть два-три уникальных действия вдобавок к четырём базовым: наркокартели могут собирать урожай, а правительство Колумбии - рассылать спецназ на вертолётах. А в «Сумеречной борьбе» всего три базовых действия!

Вердикт

Лучший способ познакомиться с фишечными варгеймами и просто хорошая дуэльная игра на близкую и до сих пор актуальную тему.


Итоговая оценка: 8 баллов из 10!

Рейтинг статьи

Оценка
5/5
голосов: 2
Ваша оценка статье по пятибальной шкале:
 
 
   

Поделиться

Похожие новости

Комментарии

^ Наверх