Новость из категории: Игры » Обзоры

Обзор Overlord: Fellowship of Evil

Обзор Overlord: Fellowship of Evil

История знает примеры, когда схема быстрого обогащения «взять узнаваемый бренд и слепить на его основе что-то попроще» оборачивалась неожиданным успехом. В принципе, для этого достаточно, чтобы команда с подобающим уважением относилась к первоисточнику. Ну и, конечно, умела делать это «что-то попроще».

Обзор Overlord: Fellowship of Evil

В случае с Fellowship of Evil очевидно, что ни об умении, ни тем более об уважении Codemasters и не задумывалась; для нее было главным, чтобы конечный результат был внешне похож на игру. Посмотрев трейлер, еще можно подумать: «Ну да, не Overlord, но возможно неплохой Diablo-клон». И только запустив FoE, понимаешь, что фасад был фанерным и входная дверь ведет в никуда.

Обзор Overlord: Fellowship of Evil

Механика игры настолько примитивна, что ее ценность колеблется между нулем и нулем целых одной десятой: какие-то зачатки игрового интереса если и были, то погибли в зародыше. Каждый из четырех героев обучен трем атакам: быстрой, медленной и специальной, - и этот набор остается неизменным на протяжении всей игры. Причем по сути все атаки схожи - выбираешь цель, рубишь цель, цель умирает. На этом арсенал доступных трюков исчерпывается полностью.

Обзор Overlord: Fellowship of Evil

Логично предположить, что недалекого начальника будут прикрывать расторопные подчиненные: как и прежде, можно призывать миньонов четырех цветов, каждый из которых вроде как является специалистом узкого профиля и должен решать конкретные задачи. Надележе они мрут как мухи, поэтому их уникальность удается заметить, только когда они проходят через соответствующие их цвету стены.

Что касается оппонентов, то они, напротив, до неприличия толстокожи. Даже колхозную бабу придется рубить секунд десять; что уж говорить про бойцов со щитами. Причем стоит разделаться с одной партией, как на голову в буквальном смысле скидывают еще одну. И еще. И еще. И еще.

Обзор Overlord: Fellowship of Evil

После того, как область зачищена, повсюду взрываются сундуки, разбрасывая три вида камушков по труднодоступным углам и опасным закоулкам, но самый смак-то, что сокровища вскоре исчезнут, поэтому игрок вынужден носиться туда-сюда как ошпаренный и подбирать эту мелочь с пола. Высокому статусу темного владыки подобная суета, понятное дело, никак не соответствует.

Обзор Overlord: Fellowship of Evil

Вердикт

Фарм упомянутых камушков, сбор «продвинутого» оружия (позволяет зарубить крестьянку не за десять, а за пять секунд!), декоративные шапки для миньонов, движок Unity и одноклеточность игрового процесса как родные смотрелись бы в «фритуплее» на планшете. Нет, игра не стала бы лучше, на нее все равно взирали бы с презрением, однако ход мысли Codemasters хотя бы можно было понять. На что она надеялась, выпуская игру в Steam и на домашние консоли, - загадка.



Итоговая оценка: 2 балла из 10!

Рейтинг статьи

Оценка
5/5
голосов: 1
Ваша оценка статье по пятибальной шкале:
 
 
   

Поделиться

Похожие новости

Комментарии

^ Наверх