Disintegration - первые подробности о футуристическом шутере, разработкой которого занимается один из авторов Halo
Журналисты из EDGE смогли узнать подробности о НФ шутере Disintegration, созданием которого занимается Маркус Лейто, ответственный за Halo.
Первое, что отмечают журналисты, - достаточно интересная игровая механика: в воздухе игроки управляют боевой машиной под названием «Гравицикл», а на земле группой из 2-4 солдат.
По первоначально задумке авторы хотели уложить сюжетную кампанию в 6 часов, но в результате у них получилось достаточно объемное приключение, пробежаться по которому можно как минимум за 10-12 часов.
По словам журналистов, Disintegration буквально пропитана духом Bungie и ощущается это как в визуальном плане проекта, так и в его атмосфере.
Disintegration сможет похвастаться достаточно серьезным и нетривиальным сюжетом в духе фантастических романов последних лет. Мир будущего (приблизительно 2170 год) поражен загадочной пандемией, уносящей человеческие жизни. Как результат, многие люди принимают решение интегрировать свой разум в роботизированные тела. В какой-то момент формируется группа интегрированных, считающих, что они венец эволюционной цепочки и развязывают войну с обычными людьми. Последние, конечно же, в ней проигрывают.
Нам предстоит играть за Ромера Шола. Он интегрированный, но не разделяет идеи своих собратьев, которых теперь называют роянами, поэтому противостоит им.
В игре нет открытого мира, но уровни будут достаточно масштабными и разнообразными. Так игрокам предстоит побывать в горных местностях, пустыне Аризоны, Исландии и на западном побережье США.
Будет и мультиплеерная составляющая, но подробности о ней пока неизвестны.
Разработчики пообещали, что привезут Disintegration на gamescom 2019.
Ну а релиз игры в версиях для PS4, Xbox One и PC запланирован на 2020 год.