Предварительный обзор Cavern, the Depths of Shadows
Спасение мира целиком или какого-нибудь значимого кусочка, памятники на площадях и бюстики на родинах греют душу, но не карман. В кабаке, случается, нальют от щедрот, но безбедную старость обеспечивает регулярно каплющая на сберегательный фолиант золотая монетка, а не сундук, набитый пыльными пожелтевшими мемуарами. Нормальный герой не дурнее паровоза, идет не только в обход, но и за прибылями.
За деньгами, за туманами и за запахом тайги? В случае Cavern, the Depths of Shadows (именно так, спотыкаясь об запятую) за первым - да, за вторым и третьим - нет, благо вместо них предлагается турпутевка в мифическое государство Yorath. Империю, прежде процветающую и могучую, сотряс катаклизм, погрузивший Йорат в забытье и пески. Так бы покой никто и не тревожил, пока настырному авантюристу, рыщущему в извечном поиске сокровищ не случилось наткнуться на пещеру, служащую входом в проклятое царство. И понеслася, родимая, без удержу.
Волшебный посох у гражданина справа снабжен Нехилым Набалдашником, а потому пригоден и в ближнем бою
Приглядевшись к родимой спешно понимаешь, что перед тобой не пожеванная годами кляча, но рыцарский коняга, в попоне, броне, со злобным гнусным прищуром. Потому как Magisterian Studios вычерчивают бой в качестве основы основ собственного дитяти. Умение, навыки, уклоны и парирования в «Каверне» становятся фундаментом костедробительного и кровопускательного действа. Сдувшаяся выносливость обращает персонажа в потеющую и запыхавшуюся подушечку для иголок, копий и мечей; пропущенный особенно меткий удар выводит из равновесия, а грамотно отраженный выпад незамедлительно переводится в контратаку, дабы обрушить на не ожидавшего подобной неучтивости град тумаков. Конечно же нежелающим марать длани выпусканием кишок конкурентов оставлены опции магические и дистанционные - угостить врага наваристым заклинанием или заругать до смерти луком да стрелами.
Отдельную тщательно отполированную нишу девелопер подготовил под мультиплеер, завязав сетевые забавы на механику Культов. Сии клубы по интересам щедро распиханы по обширному окружающему пространству и для вступления требуют выполнения определенных условий. Удостоившимся членства презентуют уникальные предметы приключенческого быта, кои благоприятственно поспособствуют успешной охоте на собратьев по сети. Впрочем, дружить домами никто не запретит и коллективное прочесывание окрестностей в совместном розыске ценного ожидается исключительно веселым. В теоретически светлом будущем.
Собственно, оно - теоретически светлое - расцветет к середине 2020 года, если Magisterian Studios не оступится на полдороги. Ведь итог блуждания в кавернах трудно предсказать наверняка.