Лучшие настольные соло-игры
Коронавирус отступает неохотно, и хэштег #лучшедома ещё не скоро потеряет актуальность. Но любимые фильмы и сериалы уже пересмотрены, кнопки на геймпадах стёрты до основания, а от вездесущих экранов болят глаза. Повезло тем, кто может разложить настольную игру в кругу семьи, но что делать одиночкам? Ответ прост — попробовать соло-гейминг! Многие о нём даже не слышали, ведь настолки чаще всего ассоциируются с общением и дружескими посиделками. Однако современные игры могут, помимо этого, предложить увлекательный геймплей и рассказать интересную историю. Мы собрали десять настолок, доступных даже в это трудное время, у которых есть отличные одиночные режимы.
Мрачная гавань
Gloomhaven — эпическая приключенческая игра, в которой участники в роли наёмников исследуют глубоко проработанный мир, сражаются с монстрами, оттачивают навыки и набивают кошельки золотом. У каждого персонажа своя цель: кто-то хочет обогатиться, кто-то алчет мести, кого-то манят знания. Наёмники весьма прагматичны — если сценарий не приблизит их к достижению цели, они могут отказаться от путешествия. Наверно, поэтому у некоторых компаний прохождение игры затягивается на годы — шутка ли, собраться ради одной настолки полсотни раз. К счастью, в соло-режиме такой проблемы нет. Да, кое-что игра потеряет, ведь вы будете управлять сразу несколькими персонажами, а значит, команда получится сплочённой с самого начала. Но исследовать мир «Мрачной гавани» в своём темпе даже интереснее: можно идти куда вздумается, забираться в каждый уголок, заглядывать под крышку каждого сундука — в любое удобное для себя время.
Ужас Аркхэма. Карточная игра
Arkham Horror: The Card Game — приключенческий кооператив, в котором игроки в роли сыщиков противостоят непостижимым силам зла, придуманным Говардом Филлипсом Лавкрафтом. В базовой коробке всего три сценария, объединённые общим сюжетом, а самое интересное кроется в дополнениях. С каждым циклом в игру вводятся новые механики, а истории выстраиваются по-новому. Трудно поверить, что для создания настолько насыщенной атмосферы авторам понадобились лишь карты и жетоны. Безысходность ощущается на физическом уровне — как бы вы ни готовились, игра может разрушить все ваши планы, столкнув с ужасом, недоступным человеческому пониманию. Карточный Arkham Horror — довольно камерная игра, одной «базы» хватит максимум на двоих участников, так что насыщенными и интересными выходят даже соло-партии. А атмосфера без чувства локтя становится ещё более гнетущей.
Это моя война: Настольная игра
Если уж речь зашла о гнетущей атмосфере, как тут не вспомнить This War of Mine: The Board Game. В этой игре персонажи пытаются выжить в охваченном войной городе. Голод, холод и опустошённость будут преследовать героев до конца партии, но даже с ними справиться проще, чем с последствиями принятых решений. Как и в оригинальной видеоигре, здесь постоянно приходится балансировать между моральными ценностями и банальным выживанием. Одна неудача может повлечь за собой череду других, и тогда перед игроками развернётся настоящая драма. Даже если вам повезёт дотянуть до окончания боевых действий, счастливый финал увидят не все персонажи — кто-то не выдержит напряжения, кого-то зацепит шальная пуля. Чтобы игроки не выбывали, авторы решили не привязывать к ним героев и сделали, по сути, игру на одного человека, но с совместным управлением. За это «Война» получила волну критики — ведь коллективная ответственность не даёт проникнуться историей героев по-настоящему глубоко. На деле же решение простое: за This War of Mine нужно садиться в одиночку. Так что, если вы уже прошли оригинал (и даже если нет), эта настолка подарит вам множество драматичных вечеров.
Властелин колец: Странствия в Средиземье
Journeys in Middleearth — приключенческая игра с приложением-помощником. Действие здесь разворачивается в горячо любимой многими вселенной с эльфами, гномами и хоббитами. В базовой кампании «Кости Арнора» герои под управлением игроков пытаются выяснить причину загадочных краж. Расследование заводит их на территорию давно разрушенного государства людей, где им, как водится, предстоит схлестнуться с силами Тьмы. В каждом сценарии игроки по крупицам собирают информацию о своём противнике и о мире в целом, улучшают оружие, совершенствуют навыки. В качестве рассказчика выступает электронный ассистент, он же подбрасывает героям цели и испытания. «Властелин колец» неплохо играется и в полном составе, хотя чем больше персонажей вовлечено в процесс, тем менее важная роль отводится каждому из них. Идеальное число участников — двое, но даже соло-партии проходят бодро и с огоньком.
Fallout. Настольная игра
Люди не просто так становятся фанатами вселенной Fallout. Где ещё можно побродить по радиоактивным пустошам, сразиться с гигантскими насекомыми и примерить комплект силовой брони? Всё это есть и в настольной версии игры. Она неплохо передаёт атмосферу новых частей франшизы, однако эту бочку мёда портят даунтайм, слабое взаимодействие между участниками и сомнительный баланс. Любая игра вызовет зевоту, если соперники будут в свой ход подолгу смаковать приключения, притом никак не влияя на вашего персонажа. Пора раскрыть ужасную правду: в этой песочнице есть место только для одного. В соло-режиме минусы игры улетучиваются, а положительные стороны предстают во всей красе. Так что обязательно попробуйте настольный Fallout, если хотите получить новые впечатления от любимой вселенной.
Клинок и колдовство
Sword & Sorcery — яркий представитель жанра dungeon crawler. В роли героев игроки штурмуют подземелья, истребляют полчища монстров, прокачиваются и обвешивают себя древними артефактами. Сценарии образуют довольно интересную кампанию, события которой развиваются по-разному в зависимости от мировоззрения персонажей. Игровой ИИ тоже не подкачал: у каждого монстра свой характер и модель поведения, правда, следить за их действиями бывает непросто. Ещё труднее продраться через книгу правил, которая изобилует нюансами и исключениями, — придётся не единожды прочесть каждый пункт, прежде чем общая картина сформируется в голове окончательно. Но хуже всего — затянутые партии и бесконечное ожидание своего хода при игре полным составом. Причём, если вам не повезёт и монстры активируются так, чтобы атаковать только вашего персонажа, своего хода вы можете и не дождаться. Это очень обидно. В одиночной игре такого никогда не случится, да и партии будут идти гораздо бодрее.
Шерлок Холмс, детектив-консультант. Убийства на Темзе
В большинство детективных игр и эскейп-румов можно играть в одиночку. Но, пожалуй, лучше других для этого приспособлен именно «Шерлок Холмс». Здесь участники играют за шайку уличных мальчишек, которые помогают Холмсу собирать слухи и сплетни, а также расследовать особо сложные дела. Каждое такое дело требует максимальной сосредоточенности, в каждую строчку нужно вчитываться со всей внимательностью, бережно выписывая в блокнот даже самые незначительные детали. Только так у вас будет шанс... нет, не обойти Холмса — просто не ударить перед ним в грязь лицом. Чем больше игроков участвует в расследовании, тем шире распределяются обязанности: кто-то изучает детали преступления, кто-то следит за картой и справочником, кто-то ищет зацепки в газетах. Стоит упустить всего одну непримечательную, казалось бы, улику, и размышления пойдут не тем путём. Это скорее произойдёт, если часть информации вы будете воспринимать на слух, а часть — вовсе не получите, поскольку другой игрок подумал, что она не важна. Пользу в расследовании могут принести даже старые газеты, и, чтобы не забыть их содержание, надо играть максимально часто.
Робинзон Крузо. Приключения на таинственном острове
Выжить на необитаемом острове непросто, но именно такую задачу ставит перед игроками Robinson Crusoe: Adventure on the Cursed Island. Словно этого мало, каждый сценарий подкидывает дополнительные цели, усложняющие и без того нелёгкую жизнь потерпевших бедствие путешественников. Исследуйте остров, обустраивайте лагерь, следите, чтобы моральный дух не упал слишком низко, а пустой желудок не бурчал слишком громко, балансируйте между осторожностью и риском — и тогда у вас появится шанс выжить на проклятом острове. К концу партии на ваших глазах сложится захватывающая история, а каким будет её финал — зависит только от вас... ну и немножечко от везения. У игры отличный соло-режим, позволяющий ощутить себя настоящим Робинзоном.
Остров духов
В Spirit Island игроки тоже занимаются выживанием, но немного другим. Они пытаются выжить с мистического острова незваных гостей-колонизаторов, пока те не вырубили леса, не осушили болота и не повернули реки вспять. Игра кооперативная, успех зависит от того, насколько эффективно взаимодействуют духи, и этого взаимодействия здесь так много, что партия полным составом может превратиться в довольно утомительный мозговой штурм. Если же духов всего двое, борьба с захватчиками не так изматывает, да и потенциал персонажей раскрыть проще. Играя соло, можно управлять одним духом, как рекомендуют правила, или сразу парой — если вы уже освоились и готовы к головоломке посерьёзнее. «Остров духов» — один из лучших кооперативов: глубокий, рентабельный, с тонкой подстройкой сложности. Отличный выбор для тех, кто не боится бросить вызов своему внутреннему стратегу.
Рыцарь-маг. Полное издание
Mage Knight — самая сложная и комплексная игра из нашей подборки. Чтобы погрузиться в её мир и насладиться приключением, нужно потратить на изучение правил не один час. Однако принесённое в жертву время окупится с лихвой. В коробке с игрой столько контента, что хватит на самый долгий карантин, при этом повторное прохождение одного и того же сценария не вызовет у вас эффекта дежавю. Исследуйте неизведанные земли, прокачивайте героя, захватывайте города и крепости, сражайтесь с монстрами и вражескими армиями, прокладывая путь к победе мечом и магией, — каждое путешествие будет проходить по-новому. «Рыцарь-маг» — небыстрая игра, и за неё лучше не садиться более чем втроём, зато партии на одного пролетают бодро и притом не теряют эпичности. Редкий случай, когда настолка может принести удовольствие даже ярым противникам соло-гейминга. Если вы из них, то знаете теперь, на какую игру обратить внимание в первую очередь.
***
Социальное дистанцирование вынуждает нас мириться с одиночеством и искать новые развлечения. Современные игры и в соло-режиме не превращаются в примитивные пасьянсы, даже самого искушённого настолыцика они могут удивить интересными механиками, сложными решениями и захватывающим процессом. Мы верим: за время неизбежной изоляции многие люди посмотрят на настольные игры с другой стороны. А когда она закончится, команда «Мира фантастики» подготовит ещё одну подборку, на этот раз с редкими и экзотическими соло-играми.