СМИ: Sony отменила Days Gone 2 из-за разработки Uncharted 5
Days Gone по праву считается лучшим приключением в сеттинге зомби-апокалипсиса, поэтому никто не сомневался в том, что в обозримом будущем мы увидим сиквел. Однако, судя по всему, Sony поставила крест на франшизе, чтобы перенаправить все рабочие мощности на разработку блокбастеров.
На этот факт указал в своем новом расследовании журналист Джейсон Шрайер. По его словам, Sony настолько одержима играми-блокбастерами, что это уже начало беспокоить внутренние студии.
Именно по этой причине, по словам Шрайера, была упразднена культовая студия Japan Studio, подарившая нам множество хитовых, но при этом нишевых проектов.
На этом Sony не планирует останавливаться и впереди нас ждет еще не одно шокирующие событие, которое в корне изменит всю структуру игрового подразделения компании.
Более того, Sony всячески пресекает всякую инициативу. Так небольшая студия поддержки Visual Arts Service Group, входящая в состав SIE, решила показать себя и взялась за разработку ремейка The Last of Us. Прототип был готов уже в 2019 году и, судя по всему пришелся по душе боссам Sony, т.к. проект сразу же передали Naughty Dog, а разработчикам из Visual Arts Service Group указали на их место. Как результат, большинство из них, включая руководство, покинули стены SIE.
Схожая судьба постигла и Sony Bend, авторов Days Gone. Игра стала хитом, но при этом продалась гораздо хуже, чем Horizon Zero Dawn и God of War, поэтому Sony отказалась давать деньги на разработку сиквела. Ну а сотрудникам студии отвели роль поддержки при разработке какого-то мультиплеерного проекта (скорее всего, речь идет о онлайн-ответвлении The Last of Us 2) и Uncharted 5. Как результат, Sony Bend лишилась многих ведущих кадров, которые отправились на вольные хлеба.
В то же самое время руководство Sony Bend потребовало отстранить их студию от разработки Uncharted 5, т.к. заподозрило Naughty Dog в намерении поглотить ее. Sony дала добро и сегодня Sony Bend занимается работой над неким совсем уж бюджетным проектом.
Еще в более плачевной ситуации находится Media Molecule, разработчик Dreams. Проект должен был стать конкурентом мегапопулярному игровому конструктору Roblox, но из-за отсутствия системы поощрений для создателей игр и безграмотной маркетинговой кампании, попросту оказался некому ненужен. Теперь Media Molecule грозит расформирование.
Шрайер отметил, что хоть такая политика и является деструктивной для игровой индустрии в целом, она, вероятнее всего, принесет свои плоды и позволит Sony и дальше радовать нас ААА-проектами, сведя к минимуму затраты на менее крупные продукты, экономическая выгода от выпуска которых находится под вопросом.