Новость из категории: Игры

Обзор на игровую серию Sonic the Hedgehog

Обзор на игровую серию Sonic the Hedgehog

В девяностых Sega ворвалась на консольный рынок и нуждалась в узнаваемом персонаже-маскоте, с которым станет ассоциироваться их новая приставка Mega Drive. Ориентиром был Марио, рекламировавший практически всю продукцию Nintendo. Однако компания решила отказаться от человекоподобного персонажа и вместо этого взять за основу какое-нибудь животное — ведь Микки Маусу отлично удалось закрепиться в массовом сознании! Разумеется, маскот не мог появиться из воздуха — его следовало представить в новом платформере, причём настолько революционном, чтобы многочисленные поклонники Nintendo тут же захотели купить себе новую приставку от Sega. У Меда Drive железо было мощнее, чем у NES, что позволяло куда легче двигать задний фон. Так возникло решение сделать платформер максимально быстрым, чтобы все видели, насколько молниеносно консоль прокручивает бэкграунды.

Обзор на игровую серию Sonic the Hedgehog
Sonic the Hedgehog, 1991

Первая часть Sonic the Hedgehog вышла в 1991 году. Синий ёж на огромной скорости нёсся по уровням, побеждал врагов и собирал кольца, чтобы добраться до главного злодея — Доктора Роботника, задумавшего завладеть шестью Изумрудами Хаоса и с их помощью поработить мир. Игра могла похвастаться красочными уровнями, свежим подходом к геймплею, удалой музыкой и качественной графикой, на полную использующей железо новой консоли. Но самое главное - бешеным темпом: пока остальные герои видеоигр ходили пешком и лениво прыгали, добираясь до второго уровня, Соник уже пробегал четвёртый.

План Sega сработал на сто процентов — успех был оглушительным. Новую консоль сметали c полок, персонаж полюбился публике — и, как результат, конкуренция с Nintendo на рынке стала реальностью. В России, стоит отметить, Соника любят особенно сильно. В конце девяностых - начале двухтысячных казалось, что синий ёж буквально везде. Картриджи и диски с играми про него продавали на всех развалах и во всех переходах, китайскими футболками с Соником были завалены рынки, а по телевизору шёл мультсериал «Соник Икс» - у многих знакомство с героем началось именно с него. Письма Деду Морозу с просьбами подарить игровую приставку отправлялись тысячами.

Обзор на игровую серию Sonic the Hedgehog
Sonic the Hedgehog 2, 1992

В 1992 году вышло продолжение, Sonic the Hedgehog 2. У Соника появлялся напарник — двухвостый лисёнок Тейлз. По сюжету вернувшийся Доктор Роботник опять хотел собрать Изумруды Хаоса, чтобы захватить мир. В игру добавили кооперативный режим на одном экране, обновили в ней графику и освежили геймплей новыми приёмами для героев. Так, Тейлз мог некоторое время после прыжка лететь на своём хвосте, а Соник - набирать скорость, «буксуя» на месте, свернувшись в клубок. Игра тоже стала хитом, и Sega запустила разработку триквела.

Обзор на игровую серию Sonic the Hedgehog
Sonic the Hedgehog 3, 1994

Sonic the Hedgehog 3 вышла в 1994 году. В третьей части Соник и Тейлз отправлялись на остров в облаках, чтобы продолжить бороться со злодеем Роботником. Там они сталкивались с новым персонажем, красной ехидной по имени Наклз — стражем острова. Которого злодей натравил на героев. В игру добавили систему сохранений, соревновательный режим и немного подтянули графику.

Обзор на игровую серию Sonic the Hedgehog
Sonic & Knuckles, 1994

Позднее, в 1994 году, вышла Sonic & Knuckles - прямое продолжение триквела и истории о приключениях на воздушном острове. Игру собрали из вырезанных уровней третьей части. Главной особенностью Sonic & Knuckles была возможность поиграть за Наклза. Для него разработчики создали специальные приёмы и отдельную сюжетную линию.

Обзор на игровую серию Sonic the Hedgehog
Sonic the Hedgehog CD, 1993

Вообще третья часть пережила немало изменений в процессе работы, помимо фактического дробления на две игры. Изначально студия задумала сделать проекте видом из-за спины героя, но приберегла идею для Sonic the Hedgehog CD. Игра вышла в 1993 году только на новой консоли Sega Mega-CD и провалилась из-за скудных продаж самой приставки, даже несмотря на отличные отзывы прессы и поклонников серии.

Обзор на игровую серию Sonic the Hedgehog
Sonic 3D Blast, 1996

Главными фишками Sonic the Hedgehog CD были путешествия во времени и псевдо-3D-графика в специальных этапах. На этот раз борьба с Доктором Роботником развернулась за Камень Времени, а заодно Сонику требовалось спасти новую героиню, Эми Роуз, от собственного механического двойника по имени Метал Соник. На каждый уровень в игре приходилось по четыре разных состояния. Благодаря Камню Времени Соник мог перемещаться между настоящим, прошлым, а также хорошей и плохой версиями будущего. При этом уровни каждый раз отличались и по структуре и по оформлению. В 1996 году идею смены перспективы попытались развить британцы из Traveller’s Tales в Sonic 3D Blast, однако из-за перехода в изометрию игра растеряла динамику.

Обзор на игровую серию Sonic the Hedgehog
Sonic Adventure, 1998

В 1998 году Sega выпустила Sonic Adventure, эксклюзив и главный хит новой консоли Dreamcast. Это была первая полностью трёхмерная игра серии. Разработчики сумели не только сделать красивую картинку, но и реализовать большие, открытые для исследования локации. В общем, совершили настоящую технологическую революцию!

По сюжету Роботник выпускал существо по имени Хаос, и герои должны были защитить мир от разрушения. В Sonic Adventure история подавалась не через текст, а через хорошо срежиссированные, зрелищные кат-сцены - по тону она стала больше напоминать jRPG и эпическое аниме. В новой части камера в основном висела у героя за спиной и разрешалось играть за нескольких персонажей по очереди. Причём не только за полюбившихся многим Соника, Тейлза и Наклза, но ещё и за злодеев вроде тёмной версии Соника по имени Шэдоу и робота Гамму. При смене персонажей геймплей в Sonic Adventure иногда кардинально менялся. Например, сегменты с участием Гаммы походили скорее на шутер от третьего лица, нежели на трёхмерный платформер, а раз в несколько уровней разработчики давали покататься на картингах и сноуборде.

Обзор на игровую серию Sonic the Hedgehog
Sonic Adventure 2, 2001

Игра оказалась успешной, и в 2001 году Sega выпустила прямой сиквел - Sonic Adventure 2. Вторая часть развила идеи оригинала и до сих пор считается одной из самых высоко оценённых игр про синего ежа. Кроме того, проект выдавал 60 кадров в секунду - команда разработки сочла это необходимым, чтобы полноценно передать динамику происходящего.

Обзор на игровую серию Sonic the Hedgehog
Sonic Heroes, 2003

Увы, потом над серией стали сгущаться тучи. После провала Dreamcast издатель принялся выпускать игры про Соника на всех возможных платформах, а серия из сверхуспешной постепенно превратилась в просто продаваемую. Сначала вышла неплохая — но не более того - Sonic Heroes. В ней разработчики пошли на эксперимент и позволили игрокам управлять целой командой — один персонаж был активным, а два других просто следовали за ним и ждали своего часа. Геймплей получился интересным, но многие путались в фигурах на экране, не в последнюю очередь из-за плохой камеры и не самого удобного управления. Оценки игре давали тоже средние. Глядя на умеренный успех Heroes, Sega решила вернуться к истокам и вспомнить о том, что хорошо работало в дилогии Adventure.

В 2006 году вышел перезапуск франшизы для консолей нового поколения Xbox 360 и PS3 — Sonic the Hedgehog. Разработчики хотели объединить классический геймплей игр с Mega Drive и открытый мир в стиле Adventure. Решение оказалось неудачным. До сих пор Sonic the Hedgehog считается одной из худших игр серии. Её ругали за баги, плохую графику, кривую камеру и неудобное управление. Отдельно критике подверглась новая героиня - человек по имени Эллис и её роман с Соником. Всё выглядело так, будто игру делали в спешке.

Обзор на игровую серию Sonic the Hedgehog
Sonic & Sega All-Stars Racing, 2010

После провала игры 2006 года разработчики ещё глубже погрузились в эксперименты, неоднократно возвращались к корням и, наоборот, пробовали новые жанры. К примеру, Соник поучаствовал в гонках Sonic & Sega All-Stars Racing и не раз соперничал с Марио в серии кроссоверов вроде Mario & Sonic at the Olympic Games. Многие из этих игр делали уже не создатели классических частей из Sonic Team, а сторонние студии.

Обзор на игровую серию Sonic the Hedgehog
Sonic Unleashed, 2008

Стоит отметить, что даже неудачные игры про синего ежа часто могут похвастаться интересными идеями или концепциями, которые на выставках и конференциях привлекали внимание прессы и игроков. Например, в Sonic Unleashed игра за Соника-оборотня напоминала про God of War, а в Shadow of the Hedgehog геймплей был построен вокруг использования огнестрельного оружия.

Обзор на игровую серию Sonic the Hedgehog
Shadow of the Hedgehog, 2005

Так или иначе, франшиза повлияла на большинство современных платформеров, включая серии LittleBigPlanet и Rayman. Игры про Соника выходят до сих пор — он стал неотъемлемой частью детства для миллионов игроков. Сверхзвуковой ёж не только перетряхнул индустрию, в прямом смысле указав платформерам новое направление, но и навсегда остался в сердцах мальчишек и девчонок 1990-х.

Рейтинг статьи

Оценка
4/5
голосов: 2
Ваша оценка статье по пятибальной шкале:
 
 
   

Поделиться

Похожие новости

Комментарии

^ Наверх