Новость из категории: Игры

Обзор American McGee's Alice (2000)

Обзор American McGee's Alice (2000)

Что случилось о Алисой после посещения Страны чудес и Зазеркалья? Ничего чудесного. Родители девочки погибли в ужасном пожаре, а Алиса от горя и чувства вины сошла с ума. Героиня годами томилась в психушке, где врачи пытались лечить её методами карательной викторианской психиатрии. Но в один день Страна чудес снова позвала Алису — вот только теперь волшебный мир больше напоминает кошмарный сон. Стало быть, пришло время навести в нём порядок!

Обзор American McGee's Alice (2000)

American McGee's Alice, как это понятно из названия, детище геймдизайнера Американа Джеймса Макги. Сегодня Макги известен многим как автор одного хита, но за игру со своим именем в названии он взялся, уже имея солидный опыт работы в id Software над картами Quake и ландшафтами Doom II. Американу надоело создавать космические шутеры, и ему пришло в голову сделать свой проект — готическое переосмысление книг Льюиса Кэрролла. Мрачное вдохновение Макги черпал из своего трудного детства, прошедшего в семье эксцентричной художницы-хиппи.

Обзор American McGee's Alice (2000)

К моменту выхода «Алисы» идея выворачивать наизнанку сюжеты сказок и классических произведений была не нова (вспомним хотя бы первые тома «Ведьмака»), но для игр оказалась чем-то принципиально новым - никто ещё не предлагал посмотреть на Страну чудес глазами душевнобольной героини, терзаемой своим прошлым, и самое главное — заглянуть в каждый уголок этого жуткого, но чарующего мира. Эффект усиливался за счёт визуальных решений и оригинального подхода к дизайну персонажей и окружения - даже тем, кто не играл в игру, но хотя бы раз видел её обложку, навсегда запомнился татуированный зубастый Чеширский Кот и Алиса с большим кухонным ножом, которая словно заглядывает в душу.

Обзор American McGee's Alice (2000)

«Алиса» разрабатывалась на модифицированной версии движка id Tech 3 — того же, что использовался в Quake того периода, поэтому на момент выхода игра могла похвастаться приличной графикой. Ни технически, ни в плане геймплея она ничем принципиально не отличалась от большинства шутеров от третьего лица конца 1990-х.

Обзор American McGee's Alice (2000)

Недостатки у неё тоже были типичные - слабая физика мира, текстурные глитчи и несбалансированные боссы. Оригинальной «Алису» делает необычный сюжет, сеттинг и разнообразие. Тип и поведение врагов зависят от локации, а за время своего путешествия Алиса применяет с десяток видов оружия, одно безумнее другого — вроде игральных карт, чёртика из табакерки и демонических костей. Атмосферности игре добавляет и потрясающий саундтрек, написанный Крисом Бренной, известным по участию в группе Nine Inch Nails. American McGee's Alice почти мгновенно стала культовой. Креативный сплав кэрролловского безумия с викторианской психиатрией западал в память с первых же минут и навсегда. Извращённые версии любимых с детства персонажей тоже не оставляли равнодушными - образ Алисы вот уже два десятка лет косплеят на конвентах и воплощают на хэллоуинских вечеринках. Увы, безумие не получилось повторить — сиквел 2011 года не обладал и десятой долей магии оригинала, и даже на толковый ремастер EA почему-то до сих пор не раскошелилась. Сумасшедшая несправедливость!

Рейтинг статьи

Оценка
5/5
голосов: 1
Ваша оценка статье по пятибальной шкале:
 
 
   

Поделиться

Похожие новости

Комментарии

^ Наверх