Тестировщики Cyberpunk 2077 обманывали CD Projekt Red
Перед тем как выпускать видеоигры, разработчики всегда отдают свои продукты на тестирование – это могут быть как отдельные отделы внутри студии, так и сторонние компании, уже имеющие постоянный штат профессиональных тестировщиков. Они находят баги и глитчи, после чего детально отчитываются о них разработчикам, которые затем исправляют ошибки в коде. Вам может показаться, что это очень просто, но, хоть на бумаге эта работа и звучит как "играй в видеоигры - зарабатывай деньги", но на самом деле это очень тяжелый труд.
При разработке Cyberpunk 2077, CD Projekt Red пользовалась услугами именно такой компании по контролю качества цифровых продуктов - Quantic Lab, с которой у нее уже был опыт сотрудничества при создании The Witcher 3: Wild Hunt и Gwent.
Выяснилось, что в период тестирования Cyberpunk 2077 у румынской компании в команде из 30 игровых тестеров всего лишь 10 человек имели предыдущий опыт работы в этой сфере. Исходя из этого, можно понять, что исполнитель банально не мог выполнить поставленную перед ним задачу в надлежащем качестве.
Журналисты PC Gamer поговорили с нынешними и бывшими сотрудниками Quantic Lab и узнали, что помимо ужасающих условий труда, компания целенаправленно обманывала своих работодателей, предоставляя ложную информацию об опыте своих сотрудников. К тому же, она брала на себя много проектов, из-за чего не могла предоставить качественный фидбек разработчикам, потому что ей банально не хватало персонала.
Тестировщики должны были подавать ежедневные отчеты с определенным количеством игровых багов, из-за чего разработчики из CD Projekt Red ежедневно получали многочисленные отчеты о графических ошибках с низким приоритетом, тогда как важные баги, препятствовавшие прохождению главных квестов, остались не замечены и проскользнули в финальный релиз.
В настоящее время CD Projekt Red завершила свое сотрудничество с Quantic Lab и уже с начала 2021 года компания тестирует патчи для Cyberpunk 2077 и свои будущие проекты внутри студии.