Microsoft заморозила "облачную" версию Xbox - консоль получилась слишком дорогой
В свое время Microsoft работала над "максимально бюджетной" версией Xbox - она должна была запускать игры из "облака", а не локально. Проект проходил под кодовым названием Keystone и даже дошел до стадии рабочего прототипа: глава Xbox Фил Спенсер сообщает, что он был создан всего за 9 месяцев, и сотрудники компании имели возможность испытать его в действии.
Но сейчас в интервью The Verge он рассказал, что проект заморожен: “когда мы собрали рабочий прототип на том “железе”, которое нам было нужно, он получился дороже, чем нам бы этого хотелось. Поэтому мы решили сосредоточить наши усилия на разработке стримингового приложения для Smart TV”. Здесь Фил Спенсер имел в виду приложение Xbox TV, которое Microsoft выпустила для телевизоров и умных мониторов Samsung летом этого года.
Однако Microsoft не отказывается от собственного "облачного" устройства полностью: "К Keystone мы вернемся, когда сможем сделать его достаточно дешевым". Фил Спенсер признается, что приемлемой ценой компания являются $100-130, но сейчас такой девайс с контроллером в комплекте стоил бы чуть дешевле Xbox Series S, за которую просят $299.
Конечно, его можно было бы удешевить, отказавшись от комплектования фирменным геймпадом (и заставить игроков дополнительно покупать любой совместимый контроллер), но Microsoft на это не согласна: она хочет создать Keystone максимально похожим на обычную консоль Xbox, от комплектации до системного интерфейса.
Поэтому пока рабочий прототип собирает пыль на полке (увидеть его можно на фото, которое Фил Спенсер недавно опубликовал в своем твиттере), а Microsoft ожидает удешевления комплектующих.