Почти 80% разработчиков игр считают токсичность игроков серьезной проблемой — отчет GDC
The Game Developers Conference опубликовала ежегодный отчет об индустрии видеоигр State of the Game Industry. В опросе приняло участие более 2300 специалистов. По данным GDC, разработчики очень обеспокоены токсичностью игроков — 91% опрошенных отметили, что направленная на студии токсичность и преследование игроков является проблемой. При этом 78% отметили это как "серьезную" или "очень серьезную" отраслевую проблему.
Кроме того, 40% разработчиков утверждают, что сталкивались с преследованиями непосредственно. При этом значительная часть респондентов отнесла себя к ЛГБТК+ и не является мужчинами.
«Я думаю, что четкая и публичная установка границ, а также призыв к самому сообществу могут быть эффективными. Компании, кажется, опасаются, что среди их фанатов могут быть токсичные игроки. Именно они оказывают негативное воздействие на все игровое сообщество», — отметил один из разработчиков.
Респонденты GDC призвали студии ввести «легкодоступные горячие линии» для разработчиков, сталкивающихся с преследованиями. При этом почти 70% указали, что руководство компании помогло справиться с жалобами на преследование.
Другой ключевой вопрос отчета касался профобъединений — 53% разработчиков считают, что представители отрасли должны объединяться в профсоюзы для лучшей защиты прав. Только 13% респондентов не согласны с этим. Напомним, в прошлом году профсоюзы поддерживали 55% респондентов опроса GDC.