Starfield получит DLSS и другие исправления, отсутствующие на момент запуска
Компания Bethesda выпустила обновление для своей космической RPG Starfield, в котором основное внимание уделяется повышению стабильности игры. Обновление 1.7.29 устраняет специфические глюки на Xbox серии X/S и улучшает общую производительность игры, уменьшая количество сбоев и повышая частоту кадров. Обновление также решает проблемы, препятствовавшие прохождению трех квестов: All That Money Can Buy, Into the Unknown и Shadows in Neon.
Хотя ближайшее обновление направлено на обеспечение стабильности, Bethesda также намекнула на несколько будущих улучшений. Одним их них станет встроенная поддержка Deep Learning Super Sampling (DLSS), технологии, которая может значительно улучшить разрешение и стабильность для игроков, использующих видеокарты NVIDIA. При этом следует отметить, что DLSS уже реализована в нескольких модификациях от сторонних разработчиков.
Но это не все! В будущем в игре появятся: элементы управления яркостью и контрастностью, меню калибровки HDR и ползунок поля зрения (FOV). Компания также планирует добавить поддержку сверхширокоформатных мониторов с соотношением сторон 32:9. Кроме того, в Starfield может появится "кнопка пищи" для употребления пищи в игре и улучшенные карты. Bethesda планирует даже внедрить встроенную поддержку кросс-платформенных модов к началу 2024 года.
Компания подчеркнула свое сотрудничество с NVIDIA, AMD и Intel для оптимизации поддержки драйверов для Starfield. Такое внимание к совместимости оборудования появилось после технического отчета Digital Foundry , раскритиковавшего игру за низкую производительность на платформах NVIDIA и Intel. Bethesda уверяет, что будущие обновления продолжат улучшать стабильность игры для разных аппаратных конфигураций.