Королевская битва по мотивам Halo от Certain Affinity, похоже, была отменена
В Сети уже давно ходят слухи, что Certain Affinity работает над режимом королевской битвы для игры Halo Infinite, а недавние официальные новости только подтвердили эти инсайды.
В апреле 2022 года студия Certain Affinity объявила об официальном партнерстве с 343 Industries и определила свою цель в "дальнейшем развитии Halo Infinite через новые и увлекательные режимы". Позже появилась информация, что команда работает над "чем-то большим и новым для франшизы".
Однако, похоже, ранее анонсированный проект в жанре королевской битвы под кодовым именем Tatanka был отменен — об этом рассказал соучредитель XboxEra Ник Бейкер. Его слова подтвердил инсайдер Xbox Colteastwood, также получивший аналогичные сообщения от разных источников.
Еще в январе прошлого года сообщалось, что Tatanka, изначально разрабатывавшаяся как Battle Royale, претерпела кардинальные изменения и используется в качестве движка Unreal Engine 5. По словам инсайдеров, в какой-то момент даже разработчики перестали понимать, над чем они работают.