Разработчик Silent Hill 2 Remake критикует своего издателя: всему виной - геймплейный трейлер
Помните ужасный трейлер Silent Hill 2 Remake с демонстрацией игрового процесса сот State of Play от Sony? Трейлер был раскритикован в основном из-за неприглядного визуального ряда и общего ощущения бюджетности.
Но сюрпризом стало то, что среди критиков оказался даже Петр Бабиено – действующий директор студии Bloober Team, создающей переиздание. Бабиено отметил, что маркетингом игры занимается исключительно Konami и именно она несет ответственность за то, что проект был представлен в столь неприглядном виде.
«Безусловно, этот трейлер не отражает дух игры, – сказал Бабиено. – Ролик не демонстрирует ни того, что было в оригинале, ни того, что мы сейчас создаем. Мы пытаемся запечатлеть романтическое видение игры, которая дебютировала 22 года назад. Мы думаем, что когда игроки увидят настоящий геймплей, настоящую игру, они оценят ее совсем по-другому»..
Неудобная и «деревянная» боевая система может ощущаться уместной в игре жанра survival horror. Но для этого она должна сочетаться с другими элементами игрового процесса, работая на создание напряжения и саспенса. Впрочем, это никак не увязывается с заявлением Bloober Team о масштабной работе над обновлением боевой системы, которая была самой слабой составляющей оригинала.
Ждем игру на PS5 и PC в 2024 году, чтобы самостоятельно сделать выводы о проделанной Bloober Team работе.