Бывший глава PlayStation Studios считает, что игры страдают от эксклюзивности
Шон Лейден, бывший руководитель PlayStation Studios, в интервью для VentureBeats рассказал, что считает эксклюзивность «ахиллесовой пятой» игр.
Такое мнение он высказал, отвечая на вопрос о намерении Xbox выпускать свои игры на PlayStation и других платформах. По его словам, делать эксклюзивами одной платформы игры, стоимость разработки которых сейчас составляет $200 миллионов, является минусом для компаний.
Он привел в пример Helldivers 2, одновременно вышедшую на PlayStation и ПК и завоевавшую огромную аудиторию на обеих платформах. Дошло даже до того, что игроки с ПК и PS5 просили разработчиков выпустить игру на Xbox.
Он уточнил, что для синглплеерных игр ситуация несколько иная, но если разработка игры стоила $250 миллионов, то даже 10% дополнительных продаж на других платформах будут важны.
«Для одиночных игр это не так важно. Но если вы тратите $250 миллионов, вы хотите иметь возможность продать их как можно большему количеству людей», – сказал Шон.
В подтверждение его слов можно привести в пример Sea of Thieves, бывший эксклюзив Microsoft, являющейся сейчас самой популярной игрой по предзаказам на PlayStatio 5 в США.