Новость из категории: PC, Обзоры

Мини-обзор Game Dev Tycoon

Мини-обзор Game Dev Tycoon

На заре индустрии электронных развлечений игры создавались любителями. Имеющие хоть какое-то представление о программировании энтузиасты собирались в тесных гаражах и разрабатывали будущие хиты едва ли не на коленке.

Экономический симулятор Game Dev Tycoon предлагает нам возглавить именно такую «гаражную» студию восьмидесятых, когда в индустрии только- только вырисовывались жанры и было раздолье для самоучек. Сначала вы с командой ютитесь в тесной пристройке собственного дома, а потом, если дела пойдут на лад, можно будет позволить себе приличный офис и вереницу обслуживающего персонала. Но для этого придется пройти длинный путь.

Мини-обзор Game Dev Tycoon

Разработка игры проходит в несколько этапов. Определяемся с тематикой и жанром, дергаем ползунки, выбирая приоритеты для конкретного проекта (что важнее: графика, сюжет с квестами, оригинальный дизайн уровней или продвинутый ИИ?), немного ждем и с замиранием сердца наблюдаем за реакцией аудитории. Изучаем динамику продаж, делаем выводы, нанимаем дополнительный персонал (или обучаем нынешних сотрудиков) и повторяем процесс с нужными корректировками.

Мини-обзор Game Dev Tycoon

Полученные средства и очки опыта тратятся на открытие новых игровых жанров, написание движков и плату за «вход» на новую платформу. Скажем, глупо делать игру для трехсот тысяч владельцев портатива 7DZ, если у новой консоли от Matrixsoft пользовательская база насчитывает пять миллионов человек.

На словах все выглядит прекрасно, но загвоздка в том, что Game Dev Tycoon слишком простая. Если не допускать очевидных ошибок, все ваши разработки получат не меньше семи баллов от критиков, что обеспечит прибыль и процветание. Ни вызова, ни бессонных ночей в попытках создать шедевр скромными силами.

Мини-обзор Game Dev Tycoon

Внезапности случаются редко, да и те предсказуемы: могут анонсировать новую консоль, когда вы только приступили к разработке свежей игры, или вдруг актуальными станут не симуляторы, a RPG... Но это не критично. Почувствовать себя главой компании не удается.

Разработка игры — постоянный риск, головная боль и нервотрепка. А здесь все стабильно. Слишком стабильно.



Оценка: 5 баллов из 10.

Рейтинг статьи

Оценка
2/5
голосов: 1
Ваша оценка статье по пятибальной шкале:
 
 
   

Поделиться

Похожие новости

Комментарии

^ Наверх