Новость из категории: Игровые новости, Hi-Tech

Unity отказывается от скандальной комиссии для разработчиков Runtime Fee - вместо этого будут повышены цены на тарифы

Unity отказывается от скандальной комиссии для разработчиков Runtime Fee - вместо этого будут повышены цены на тарифы

Unity окончательно отказывается от ценовой политики Runtime Fee - создатели движка планировали брать с разработчиков комиссию за каждую установку/переустановку игры. Компания возвращается к программе per-seat, которая рассчитывает оплату в зависимости от количества приобретенных копий игры или активных пользователей.

Напомним, что в прошлом году Unity анонсировала Runtime Fee. Игровые разработчики бурно отреагировали на данную новость. Их недовольство объясняется тем, что пользователь может множество раз переустанавливать игру на одном и том же устройстве, хотя фактически приобрел игру только один раз.

Множество разработчиков объявили о прекращении использования движка Unity и переходе к конкурентам. Разработчик игры Terraria даже заявил о том, что перечислили разработчикам движков с открытым исходным кодом Godot и FNA по $100 000.

Компания получала множество гневных комментариев в соцсетях и даже настоящие угрозы убийством. Как результат, она даже закрыла 2 своих офиса в Остине и Сан-Франциско.

Впоследствии генеральный директор Unity Джон Ричителло покинул компанию. А недавно своего поста лишился президент компании Марк Виттен, публично извинявшийся перед разработчиками за Runtime Fee.

Unity теперь официально возвращается к ценовой модели per-seat, но есть один нюанс: начиная с 1 января 2025 года, цены на Unity Pro и Unity Enterprise вырастут, но насколько пока не сообщается.

Рейтинг статьи

Оценка
0/5
голосов: 0
Ваша оценка статье по пятибальной шкале:
 
 
   

Поделиться

Похожие новости

Комментарии

^ Наверх