Новая эра в игровой индустрии: бета-тест Oculus Rift
После выставки Electronic Entertainment Expo 2012 мир узнал о шлеме виртуальной реальности Oculus Rift. Во время презентации игры Doom 3 был проведен тест первого прототипа «окулуса», который привлек немало внимания. Две совмещенные линзы позволяли получить стереоскопическое изображение (110 градусов по вертикали и 90 по горизонтали). А спустя пару лет в компании Oculus VR и разработке шлема произошли существенные сдвиги, о которых расскажет редакция портала http://www.gamedeus.ru (http://www.gamedeus.ru).
Основателями фирмы Oculus VR является Палмер Лаки и Джон Кармак. Именно эти ребята изначально собрали рядом с собой команду из двадцати человек, которые маленькую идею превратили в масштабный проект. Благодаря сервису Kickstarter и заинтересованным инвесторам, компании удалось собрать около 90 млн долларов, растраченных на разработку Oculus Rift.
Идея, заключающаяся в стирании границ между реальностью и игрой, захватила миллионы геймеров и профессионалов. Все они резко захотели испытать «эффект присутствия» при прохождении любимой игры. К тому же, создатели пообещали сделать разрешение HD-качества, что еще больше вовлечет людей в интерактивное развлечение.
Ребята из Oculus VR поступили достаточно хитро, предоставив сначала первую версию для разработчиков, которая доступна в продаже с середины 2013 года. Спустя год мир увидела вторая версия, а уже к концу 2014 или началу 2015 миру планируют представить тираж для потребителей. Пока официальных заявлений о точной дате релиза не было, но многие предсказывают такое развитие событий для вожделенных Oculus Rift.
А все из-за того, что в Сеть просочилась информация о запланированном бета-тестировании версии шлема для продажи. Планируется, что тест намечен на первую половину 2015 года (ближе к лету). Также стали известны некоторые подробности касаемо тиража «окулуса». В Oculus VR планируют изначально запустить ограниченную партию, но насколько информация достоверна, судить пока сложно. Опять же, официально представители компании-разработчика не подтвердили озвученные ранее данные.
Если все окажется правдой, то геймерам следует уже сейчас задуматься о выборе идеальной игры для ПК вместе с Oculus Rift (загляните в раздел http://www.gamedeus.ru/games/pc/ (http://www.gamedeus.ru/games/pc/)). В руки редакции GameDeus летом 2014 года попала версия для разработчиков и даже огрехи графики не стали преградой для невероятного восторга. А что же будет с потребительской версией в таком случае?