Новость из категории: Обзоры, PC

Обзор Ziggurat

Обзор Ziggurat

Инди-разработчиков, кажется, хлебом не корми, дай только сделать еще одну старомодную игру в жанре roguelike. У кого-то в результате получается нечто маленькое, наивно-пиксельное, страшненькое на вид, небольшое по весу, но дико увлекательное. У других игра мечты выходит внешне куда более симпатичной, местами даже современной, а вот геймплей в ней все равно устарел на пару десятков лет. Ziggurat — как раз из последних!

Больше всего, Ziggurat напоминает Hexen и Heretic. Мы берем роль ученика магической школы, которому осталась самая малость: выдержать последний экзамен и выжить в огромном лабиринте, кишащем монстрами и ловушками. В отличие от схожего по тематике Lichdom Battlemage, здесь практически нет сюжета и режиссуры — максимум изредка попадаются какие-то записочки с невнятными пояснениями, зачем мы тут, почему и как.


Обзор Ziggurat

Да и вообще в плане механики все намного прямолинейнее. Системы крафтинга спеллов нет, одновременно можно использовать только четыре вида оружия: волшебную палочку, посох, заклинание и какую-нибудь взрывчатку. У каждого есть альтернативный режим использования, но фантазии на дополнительные атаки не хватило — в основном в этом режиме палим очередями и поражаем сразу несколько целей.

Схема одна на все прохождение: заходим в очередную комнату, за спиной закрываются двери. Сражаемся, героически побеждаем, двери открываются, и нас пропускают дальше. В одной из комнат нужно найти специальный «ключ портала», который позволит в другом закрытом помещении призвать босса уровня — одолев того, вы перейдете на следующий. Сами боссы, к слову, тоже не обладают особой фантазией: яростно призывают миньонов в огромных количествах, прыгают на вас или плюются какой-нибудь гадостью, а мы бегаем по кругу и уворачиваемся.

Обзор Ziggurat

Тем не менее, бегать и уворачиваться хочется снова и снова. Ziggurat затягивает с головой, и на это есть несколько причин. Первая — настоящая олдскульная сложность. Выживать в лабиринте на легком уровне непросто, на нормальном — очень сложно, а на «харде» — почти невозможно! Монстры прут толпами, а вам приходится вспоминать навыки игры в Doom, Quake и тот же Hexen: постоянно бегать, стрейфитъся, стрелять на упреждение и буквально уничтожать клавиатуру вместе с «мышкой».

Обзор Ziggurat

После смерти нужно начинать все сначала, но это не надоедает так быстро, как кажется. Вам бросают вызов, и вы его принимаете — действительно хочется выжить, пройти, доказать на что ты способен. К тому же уровни каждый раз генерируются заново.

Обзор Ziggurat

Вторая причина — это как раз рандомность всего и вся. Никогда не знаешь, что тебя ждет в следующей комнате: сложная и заковыристая система ловушек, босс, ключ портала, новое оружие или алтари, у которых можно получить какой-нибудь бонус — пожертвовав частью здоровья или «маны». А еще есть комнаты, где бонусы действуют уже на врагов, позволяя им, например, перемещаться в два раза быстрее обычного. Да и сами уровни, как правило, большие, с обилием всяких деталей вроде пыльных книжных шкафов.

Обзор Ziggurat

Наконец, в Ziggurat интересно прокачиваться. Ролевое хозяйство, повторим, не такое сложное, как в Lichdom Battlemage, и все же копить опыт, получать уровни и выбирать новые перки и приятно, и полезно. Тем более что не все умения просто увеличивают запасы маны или здоровья, многие влияют и на сам стиль прохождения — увеличивают, например, скорость перемещения за счет снижения жизненных сил.

Обзор Ziggurat

После смерти все перки обнуляются, но зато пополняется общая статистика, что позволяет постепенно открывать новые классы персонажей. Так, второй по счету класс — новичок — будет разблокирован после того, как вы убьете 200 монстров волшебной палочкой. Дальше будут еще двенадцать классов, включая шамана и вампира, каждый со своими особенностями и предпочтениями в оружии или заклинаниях.

Обзор Ziggurat
Местами Ziggurat очень сложно отличить от Llchdom BatUemage, но по механике это все-таки несколько другой жанр

***

За последнее время мы видели много игр в жанре roguelike-FPS, но работа Milkstone Studios выделяется особо. Здесь удачно сочетаются олдскульность и вполне современный внешний вид, повышенная сложность и увлекательность, шутерная механика и неплохая ролевая система. А еще только здесь вас может разорвать в клочья толпа агрессивных морковок, явно пережравших нитратов!

Вердикт

Еще один roguelike-шутер про магов - зрелищный, сложный и с морковками!



Итоговая оценка: 7,5 баллов из 10!

Рейтинг статьи

Оценка
4/5
голосов: 1
Ваша оценка статье по пятибальной шкале:
 
 
   

Поделиться

Похожие новости

Комментарии

^ Наверх