Обзор Infinite Crisis
В последнее время супергерои, благодаря их “единым киновселенным”, добились какой-то невероятной популярности. В том, что касается кинематографа, верховодит, несомненно, Marvel. Пока единая киновселенная DC только-только начинает медленно раскачиваться, вселенная Капитана Америка и Железного Человека уже добралась до конца второй фазы своего развития, и DC понадобится очень много времени, чтобы хотя бы сравнять счет. Однако вселенная DC уже лидирует в мире телесериалов, делает собственный “единый мир” в анимации и, благодаря проектам Rocksteady Studios, выпускает самые лучшие игры по комиксам. А учитывая, как много в этом мире самых разных героев, создание МОВА-игры по вселенной DC было вопросом времени, можно смело сказать, что идея просто-таки витала в воздухе. И вот, наконец, на свет появилась Infinite Crisis, основанная на одном из самых известных и популярных сюжетов в комиксах DC. Пока только в бета-версии — но уже сейчас она выглядит любопытно и не уступает по многим показателям полноценным играм.
Кризис множества миров
Не секрет, что вселенная DC состоит из множества самых разных миров. Один из них очень похож на наш, второй выполнен в стимпанковском стиле, третий вместо обычных супергероев предлагает нам их меха-версии, в четвертом обитают ужасные монстры... И все эти миры настиг кошмарный катаклизм, после которого начались огромные разрушения. В оригинальном комиксе к Катаклизму привел конфликт между героями и злодеями DC с участием Бэтмена, Супермена и Чудо-Женщины — конфликт стал прямым следствием событий, происходивших в серии комиксов “Кризис на бесконечных землях”.
В игре в мультивселенной DC Comics случается огромный катаклизм, приводящий к серии более мелких катаклизмов в различных мирах: происходят землетрясения, взрывы, плюс на улицах появляются агрессивно настроенные роботы. Супергерои и суперзлодеи вселенной DC прилагают все силы для того, чтобы противостоять угрозе катаклизма. С проблемой удается успешно справиться, однако, чтобы больше такого не повторялось, знаменитые персонажи DC создают специальную “площадку”, где получают возможность тренироваться, сражаясь друг с другом. Вот в этой имитации и оказываемся в итоге мы.
В соответствии с правилами миров
В общем и целом, в Infinite Crisis действуют все те же правила, что и в других современных играх этого жанра, таких как Dota2 и League of Legends. То есть, мы имеем огромное количество персонажей, каждый из которых обладает собственными особенностями. Мы смотрим на них в перспективе “сверху”, где они бродят по различным локациям и сражаются с неприятелями. В общей сложности в игре сейчас четыре арены для битв, некоторые из них обладают собственной спецификой, по сути, представляя собой отдельный игровой режим. К примеру, на локации “Разделенный Готэм” (смесь “центрального” Готэм-Сити и его стимпанк-версии) сражаются две команды по пять игроков. Цель проста — уничтожить “Башню” противника, своеобразный “штаб” вражеской команды. Однако башня неплохо защищает себя, отстреливаясь от воинов врага, а на пути к ней — несколько небольших башен, которые также надо разрушить. Плюс противостоять приходится не только вражеским игрокам, но и “ботам”, киборгам, которые управляются ИИ — впрочем, киборги воюют и на вашей стороне. Главных улиц здесь три, и на всех кипят ожесточенные сражения. Но между улицами также находится лабиринт переулков, в которых затаились “нейтральные” чудовища — устранение их приносит хорошие бонусы. Битвы в “Разделенном Готэме” обычно длятся около часа, но на самом деле эти сражения одни из самых интересных. А вот “Аллея убийств” — прямая карта, имеющая в своем составе только одну главную улицу. Карта очень простая, скорее тренировочная, и не удивительно, что поиграть на ней можно только с ботами, без живых противников.
Еще одна интересная игровая арена носит название “Пристань”, только она уже разделяется на две линии. В общем и целом, эта карта очень похожа на “Разделенный Готэм”, хотя тут есть свои особенности: закоулков здесь намного больше, и через их лабиринт вполне можно подойти прямо к базе врага. И, наконец, карта “Готэм-Хайтс” предлагает войну за контрольные точки. Сами карты интересные, проработаны достаточно хорошо, изобилуют полезными бонусами (вроде автомобилей, которые можно швырять во врага) и различными приятными сюрпризами, которые помогают увеличить здоровье или разжиться более сильным оружием. Единственный недостаток — карт слишком мало. Да, разработчики могут сослаться на продолжающееся бета-тестирование, однако тест вдет уже почти год, и, кажется, слишком уж затянулся.
В отличие от арен, выбор героев просто великолепный. Почти четыре десятка персонажей, и многие представляют различные версии одного и того же героя. К примеру, Бэтмен представлен в виде привычного нам Ночного Воина, а также в виде его стимпанк-версии и в виде ужасающего монстра. Супермен имеется в виде “основного” и меха-варианта, а Чудо-Женщина — в виде “атомной” версии (с Земли-17, пережившей ядерную войну). Причем каждая версия персонажа может очень сильно отличаться от других вариантов. К примеру, “традиционный” Зеленый Фонарь здесь относится к классу “Бластер” и эффективен на большом расстоянии. Тогда как Зеленый Фонарь в “Атомной” версии — это медленный, неповоротливый, но невероятно сильный боец класса “Танк”. Также многие бойцы обладают дополнительными костюмами, которые, впрочем, не дают ничего кроме “внешнего лоска”. Персонажей и без того достаточно много, но при этом новые бойцы добавляются чуть ли не каждую неделю. Только вот за многих особенно сильных персонажей придется выкладывать вполне реальные деньги.
В целом, пока игра по вселенной DC получается очень интересная и увлекательная. Мультяшная графика пускай и не хватает звезд с неба, но и определенно не раздражает, картинка вполне терпимая. Но самое главное — это захватывающий геймплей, который ни на минуту не дает заскучать. На картах постоянно что-то происходит, и для того, чтобы победить, здесь мало просто бить врагов — нужно задействовать тактику и стратегию, приноравливаться к поступкам как врагов, так и союзников. И очень важно работать в команде — хотя возможность одиночной игры все-таки предусмотрена, однако и в ней надо полагаться на управляемых ИИ соратников. Так что игрокам-одиночкам и здесь тоже ничего не светит.
Вердикт
Вывод: Очень достойный проект в жанре МОВА, который наверняка придется по вкусу всем фанатам других МОВА-игр — здесь они будут чувствовать себя как рыбы в знакомом озере. Ну, и поклонникам супергеройского жанра, особенно вселенной DC-комикс, взглянуть на игру также непременно стоит. Для бесплатной игры получилось очень неплохо.
Итоговая оценка: 8 баллов из 10!