Обзор Woolfe - The Red Hood Diaries | Кровавая каша из топора
- Бабушка, а почему у тебя такие большие глаза?
- Внученька, положи топор!
- Внученька, положи топор!
Вангую: ты открыл сайт, видишь картинки с Красной Шапочкой и думаешь: «Ну вот, еще одна сказка». Уже замахиваешься, чтобы перейти на другую страницу, но дочитываешь эту строчку и передумываешь. Ты выдал аванс доверия, а мне остается только его оправдать и рассказать, почему шапка на другом берегу краснее.
Шапочное знакомство
История с бабушкой и пирожками отменяется. На этот раз сюжет трагичнее, чем приключения съеденной целиком, но выжившей родственницы. Родители Шапки погибают при странных обстоятельствах. И странными они кажутся только ей, несмотря на то, что заметны все указывающие на это следы. Естественно, волчьи. Не зря концептеры покрасили волосы девочки в белый цвет. Седой - лучшее отображение ее нервной системы. Правда, топор в ручонках, которые раньше носили только корзинку с пирожками, тоже многое объясняет.
Красная Шапка, хотя больше похоже на Красный Плащ, возвращается спустя 4 года в город, в котором она жила с родителями. Отец работал на заводе главным инженером (привет, советское детство) и погиб из-за несчастного случая при производстве. Тогда Шапочка проглотила это вранье, приняв за свежий пирожок. Но теперь, повзрослев, она понимает, что в «начинку» что-то подмешали. Скажу коротко: девочка вернулась мстить за смерть отца владельцу завода - Би Би Вулфи.
Буду резать, буду бить
А месть надо подавать холодной. У нас на руках нет холодного оружия, вроде ножа или кинжала. Имеем только прохладное - большой такой хороший топор. Надежно, проверено, работает. Чтобы разбавить полную суровость основного снаряжения, добавили взаимодействия с маной, которая помогает кастовать приемы солидного ранга. Экипировка готова, плащ готов - отравляемся в сказку, которая, как утверждают разработчики, совсем не сказка.
Начнем с хорошего - у Woolfe - The Red Hood Diaries прекрасный сеттинг. Сказочные игры любого жанра тем и занимательны, что полны арта, который понравится даже тем, кто не заморачивается на внешней стороне. Красиво - это аргумент, что бы там моралисты и адепты постулата «графиканеглавное» не говорили. Вот только сеттинг - дело нехитрое, и выехать только на нем нельзя.
А ты думал, в сказку попал?
Экшны и платформеры могут напихать в себя много мелких, но разношерстных механик. И эта игра не отказалась от такой возможности. Но ничего новенького или оригинального в плане механик или геймплейных решений здесь нет. Хороший, годный набор из классических платформерных признаков, но до «Вау!» не дотягивает. А ведь современный игрок - товарищ разбалованный. Ему хочется чего-то оригинального, такого, что заставит запомнить игру не только по картинке. Шапок много, а хочется любить лишь одну.
Студия GriN балует маленькой и приятной фичей - дневниками. Признаться, напомнило hopa-игры, в которых собираешь сюжетные записки. Это для аудитории, которая любит вникать. Остальные могут игнорировать бонус и продолжать махать топором, что не менее приятно, чем рассматривать скетчевой концепт-арт. Так что Woolfe положительно отличился правильным миксом жанров, когда объединяешь два вкуса и получается один - новый и самостоятельный.
Иногда баг - просто баг
Основная доза вежливых комплиментов сделана, теперь можно переходить и к невежливому осуждению. Меня беспокоит текст в игре. Он настолько пафосный, что мог бы стать русским репом. Такое чувство, что автор хотел вместить в него все мощные фразы подряд. Разработчикам виделось, что Шапка будет крутой девчонкой - мрачной, но крутой. А в итоге она похожа на 8-классницу, которая курит за углом школы и хвастается этим. Для примера: «Я потеряла мать, я потеряла отца и потеряла страх». Ну что может звучать нелепее этой фразы? Чем дальше в лес, тем толще волки, а тональность текста не становится естественнее. Похоже на сплошной понт. Тем не менее, в The Red Hood Diaries хочется играть дальше. Но только из-за быстрой динамики игры, а не из сочувствия к главному персонажу или самоидентификации с ним.
Однако все это бледнеет на фоне багов. Кажется, что тестеры устроили бойкот и не проверяли игру на наличие злостных лагов. Шапка может буквально застрять среди текстур и продолжать издавать звуки прыжка. Немного напоминает теннисистку Шарапову. А бывает, ты зависаешь среди ящиков и не можешь выйти оттуда. Приходится делать харакири и играть заново. Сохранение происходит только на определенных точках, поэтому будь готов заново уничтожать врагов или оббегать половину локации. Возможно, ради того, чтобы снова застрять. Приз получает баг-царь - прыгаешь и убиваешься о воздух. Я думаю, что это был воздух, потому как ничего другого там не было, ни одного спрайта. Сначала, конечно, смешно. Потом не очень. А на третий раз хочется бросить джойстик в окно и читать молитву «зато у них интересный сеттинг».
Разрезать пополам
Еще до релиза разработчики сообщили, что не успевают доделать Woolfe: The Red Hood Diaries в заявленный срок, а потому было принято решение разделить игру на две части. Обзор первой из них ты как раз читаешь, а вторую часть обещают подогнать к концу лета.
Вердикт
Опытный геймер не пропустит ни одну Шапку в городе, так что стоит поиграться и с этой. Это красивая, я бы даже сказала, ухоженная игра. Ее стиль более чем наполненный. Местами она говорит и делает глупости, но чего не простишь красивой игре, которую хочется проходить. Несмотря на стандартность в механике, «Шапка» затягивает. Динамика интенсивная, история раскрывается быстро, геймплей обычный, но не скучный. Хорошистка с красивым лицом - дай ей шанс, ok?
Итоговая оценка: 7,5 баллов из 10!